至于掌机版本,受到机能限制不得不做出妥协,单独进行内容开发。GBC版本为2D化的ARPG游戏,玩法和画面上类似于早期的《勇者斗恶龙》系列;GBA版则是一款解谜游戏。
(GBC版的《哈利·波特与魔法石》)
>>> 《哈利·波特与密室》和《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》系列
将这两作(或者两个系列)放到一起来说是因为这两部作品在玩法上基本上可以看作是《哈利·波特与魔法石》系列的延伸,无论是PC/主机版还是掌机版,都可以明显看到前作的影子,在一些爱好者的口中,前三个系列也被称呼为“老三部曲”系列。
《哈利·波特与密室》发售于2002年年底,登陆了PS2、Xbox、NGC、PC、PlayStation、GBC及GBA平台,除GBC与GBA平台外,玩法基本继承了前作PC与各主机平台版本的玩法,需要玩家操作人物、施放魔咒,在霍格沃茨中进行探索,完成各种含有攀登、闪避、跑酷等动作要素的冒险关卡,相比前作可探索区域更大,动作流畅度也得到了极大的改善,评价上力压早期三个系列中的另外两部,到2003年时各版本总计销量就已突破千万,成绩非凡。
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大