原定于2021年内发售的哈利波特题材RPG《霍格沃茨:遗产》受到疫情及首席开发者更换的影响,已经跳票延迟到了2022年内。虽然具体的发售日期尚未公布,但是根据前一段时间本作的配套图书《霍格沃茨:遗产的艺术与制作》所宣布的推出日期9月6日来看,坊间传闻《霍格沃茨:遗产》将于今年9月发售的可信度大幅提高,9月1日也正好对应《哈利·波特》原著中的霍格沃茨返校日,官方是很有可能选择这个有特殊纪念意义的日子作为发售日的。
作为漫威电影宇宙推出前连续多年获得全球票房第一名的系列电影,《哈利·波特》在国内积累了大批的粉丝,其中不乏很多对作品细节颇为讲究的小说原著党,可以说是一个受众相当之广的IP,从2020年国内影院解除限制后重映的《哈利·波特与魔法石 高清修复版》以及2021年北京环球影城霍格沃茨景区的受欢迎程度便可见微知著......当然,还有在手游圈子内热度很高的《哈利波特:魔法觉醒》。
不过,在单机游戏圈里,玩家们似乎很少提及有关《哈利·波特》的游戏,其中一部分原因也是因为相关游戏推出的时间都比较早,画面和游戏方式等内容不太能让现在的玩家所接受,但我们不妨借此话题对于过去的《哈利·波特》游戏做一个简单的回顾。毕竟距离《霍格沃茨:遗产》发售还有很长时间,翻出这些《哈利·波特》陈年旧作的辉煌岁月(或是黑历史)看一看也是很有意思的事,或许还能将其中一些作品添加到今年的游玩计划上,度过《霍格沃茨:遗产》前夏日的游戏淡季?
>>> EA《哈利·波特》原作同名系列
当我们打开Steam搜索栏,以Harry Potter为关键词进行搜索,只能见到华纳旗下乐高系列的两部游戏《乐高哈利波特:第一年——第四年》以及《乐高哈利波特:第五年——第七年》,这两部作品以乐高系列独特的幽默形式演绎了八部电影(七部小说)的故事。可要是说起能够对应原作剧情比较“正统”的改编游戏作品,还要提起EA发行的《哈利·波特》原作同名系列。
以下游戏介绍以PC和主机版本游戏为主,游戏内容不同的掌机特供版本只做简单提及。
> 《哈利·波特与魔法石》系列
为什么单独一部作品还要称系列?因为在21世纪初十年内,许多大厂在发布游戏时会考虑到不同平台的机能与特色,从而推出不同的游戏版本,EA《哈利·波特》原作同名系列正是一个典型,几乎每一作都会推出众多不同版本,区别少的会有一些限定玩法上的差异,区别大的......干脆就是两个不一样的游戏了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!