短的总结
截至目前为止,《歧路旅人》已经在全平台斩获了超过300万份销量。这个数字在传统JRPG越来越难玩得到的当下,毫无疑问算得上是一场大胜利——要知道,比这个数还高的,就只有宝可梦、勇者斗恶龙等超级巨兽了,而此前口碑相当不错的《异度神剑2》,囿于平台单一,也不过收获250万的销量。
作为成功开辟者的继任之作,《歧路旅人2》其实担负的压力并不小。最终,浅野组做出了在我看来最稳妥的选择:继承前作的框架,进行小修补与小规模的创新,并大幅进行硬件视听层面的堆料。
听起来是挺无聊的抉择。但是最终,这份无聊抉择带来的《歧路旅人2》也伴随我度过了快乐的近40个小时,甚至还打算开个二周目用不同的队伍组合再开荒一次。也许比起每一步都让人心惊胆战的《最终幻想》,这才是更适合《歧路旅人》的选择。只是在玩法已经没有太多扩充空间的当下,之后的三代应该如何迈出步伐呢?
就让我们拭目以待吧。
你这个月的评分是3.0!
《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。