2004年,《狂野飙车》发行,在掌机平台深耕几年后,系列第四部《狂野飙车4:精英竞速》登陆了手机平台,并成为了手机平台较为成功的RAC游戏之一。
《狂野飙车8》
而《QQ飞车》、《跑跑卡丁车》手游化又掀起竞速游戏热潮,RAC游戏在手机上重新找到。
竞速带来的血脉喷张是RAC游戏永恒的魅力,同音游一样,这是一个很难站在主流,但永远不会消散的游戏类型。
MOBA(多人在线战术竞技游戏)
玩家分为两队对抗,需要购买装备且只能控制自己选择的角色
MOBA的雏形是来自《星际争霸》的一张自定义地图,在《魔兽争霸Ⅲ》发布后,又一位地图编辑者受此启发创作了地图DOTA。几番迭代后,DOTA奠定了后续MOBA游戏基础。
《DOTA2》地卜师
随着DOTA地图开始广为人知,类DOTA游戏《半神》在2009年试水这个领域,但由服务器问题未能真正大范围流行。
《半神》(此时还只能称为类dota游戏)