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崛起与没落?20世纪末后的主流游戏类型更迭简史

2019-11-11 16:51    浏览量:42138

【游侠导读】几十年的发展为游戏带来了更强的画面,更好的配乐以及更深入的脑洞玩法,本文的目的就是来简单梳理一下自20世纪末至今的主流游戏类型更迭史。

  在智能手机的出现后,音乐游戏又出现一个新的小高潮,国内的《节奏大师》、国外的《Cytus》都掀起不小的音游热潮。

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《节奏大师》

  音游的潜力一直是无穷的,它的存在能够让不会乐器的人体验到类似演奏乐器的魅力,高难度的乐曲带来的不仅是节奏的爽快,更多的是完成后的成就感。

  而受游戏类型的限制,音游很难成为真正的主流,但也很难被玩家遗忘。

MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)

网络游戏的一种,玩家扮演虚拟角色并完成各类活动

  在发明MMORPG这个名词之前,同类风格游戏被简单称为图形化MUD,1992年首款图形网络游戏《无冬之夜》诞生,而后又有了《网络创世纪》。

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《无冬之夜》(左) 《网络创世纪》(右)

  至此MMORPG真正被定性并且开启了一个时代,诞生了《无尽的任务》、《热血传奇》和《魔兽世界》等一众现如今看来极富情怀的游戏,可以说这不仅仅是一个游戏时代,更是一个充满故事与回忆的游戏世界。

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《魔兽世界》CG画面:巫妖王之怒

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licetis Lv16 [浙江省金华市网友] 11-13 21:35
2820934
很多游戏变化非常的快
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8800用户 Lv4 [山东省青岛市网友] 11-11 23:37
2815796
2D清版动作类游戏随着街机厅的没落而没落,厂商尝试让2D清版动作游戏转型,在PS2平台推出了很多3D化的清版动作游戏,包括SEGA的《兽王记》CAPCOM的《快打旋风:适者生存》可惜都反响平平
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瓜多少钱一斤 Lv12 [V1818A] 11-11 18:18
2815148
很怀念当时网吧里大部分玩的都是cs的那个时代,
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我爱吃方便面 Lv2 [辽宁省沈阳市网友] 11-11 18:05
2815119
《曾在中国流行过的游戏类型简介》(仅限国内)
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游侠网-X5G0SG Lv1 [V1816A] 11-11 16:58
2814951
第一张图上亚瑟网吗
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木偶骑御姬
:
跟亚瑟又扯上关系
11-11 17:37 回复
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据传Switch 2很可能会包含一些AR功能。如果这些消息都是真的,那新一代的独占游戏可太叫人期待了
plastic滚滚10月28日
00
这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
01
这个ps指的是ps4和5吗,还是说更向下,感觉用4和5来玩这个帝国二是大材小用啊,性能过剩了,不过帝国时代作为老牌rts来说确实登录哪个平台都是款不折不扣的好游戏,尤其是二代,当年游戏荒的时候整个游戏界也没多少好游戏,即时战略里就帝国时代和红警印象最深刻。不过至少我不太会选择用主机来玩即时战略,一般我会选择pc,因为操作更顺手。
sjwysjsqj11月5日
01

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