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崛起与没落?20世纪末后的主流游戏类型更迭简史

2019-11-11 16:51    浏览量:加载中...

【游侠导读】几十年的发展为游戏带来了更强的画面,更好的配乐以及更深入的脑洞玩法,本文的目的就是来简单梳理一下自20世纪末至今的主流游戏类型更迭史。

  作为世界上第一个采用多边形渲染技术的3D游戏(1996年),《雷神之锤》一经发布便获得了巨大的市场成功,并且影响了之后一众的射击游戏。其中就有1998年诞生的《半条命》(使用《雷神之锤Ⅱ》的改良模型)。

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《雷神之锤3》

  《半条命》的诞生又带来了一款FPS历史上举足轻重的游戏——《反恐精英》(简称cs)。

  《反恐精英》,前期是《半条命》的游戏模组,后来独立成游戏,风靡二十几个国家,。

  AWP狙击步枪加沙漠之鹰,沙漠灰GOGOGO从大脑袋的主机里轰鸣,成了上个世纪网吧最常见的情形。

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《反恐精英》

  容易上手、强代入感、优秀画面表现力使得FPS迎来了一段黄金时代。

  在《使命召唤4》后,FPS游戏模式固化。

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《彩虹六号》(左) 《守望先锋》(右)

  当然《彩虹六号》cqb元素与《守望先锋》moba属性的出现为FPS游戏注入过新的血液,可是整体简单的游戏模式与无新意快节奏的对抗使得玩家们开始感到厌倦。

  FPS现在仍然火爆,《穿越火线》、《CS:GO》仍活跃在游戏行业一线,但已不再站在舞台中央。

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换一换
嗯,作为这个游戏的粉丝来说,我感觉先不要高兴的过于太早了,因为在我看来,首发就进入XGP的游戏,不是对自己游戏限量上的不自信,就是对自己游戏是不是会受欢迎没有什么太大的底气,你看看只要是有一定认知的游戏作品,除了微软第一方的,哪一个是首发就进入XGP的?都可以几乎是白嫖了,谁还花钱去买游戏啊?真的是,先观望,再出手吧。
大表哥爱打枪11月10日
01
这个ps指的是ps4和5吗,还是说更向下,感觉用4和5来玩这个帝国二是大材小用啊,性能过剩了,不过帝国时代作为老牌rts来说确实登录哪个平台都是款不折不扣的好游戏,尤其是二代,当年游戏荒的时候整个游戏界也没多少好游戏,即时战略里就帝国时代和红警印象最深刻。不过至少我不太会选择用主机来玩即时战略,一般我会选择pc,因为操作更顺手。
sjwysjsqj11月5日
01
实话说这游戏的恐怖氛围营造得特别好,它没有那种特别血腥暴力但又让人毛骨悚然的感觉。希望第三章能继续保持,比如那种突然出现的鬼魂啊,阴森的环境音效之类的。可能会在新的场景里,像是废弃的医院或者古老的城堡之类的地方展开故事,这种恐怖游戏还是继续看看主播玩算了。
大镖客分客11月10日
00

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