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崛起与没落?20世纪末后的主流游戏类型更迭简史

2019-11-11 16:51    浏览量:加载中...

【游侠导读】几十年的发展为游戏带来了更强的画面,更好的配乐以及更深入的脑洞玩法,本文的目的就是来简单梳理一下自20世纪末至今的主流游戏类型更迭史。

  当然上述的几款游戏只是众多MMORPG游戏中的佼佼者,相比FPS游戏的泛滥,MMORPG可谓是有过之而无不及。

  MMORPG很长时间以来都是中国网游市场的中坚力量,不计其数的MMORPG更迭交替,统治了市场很长时间。

  MMORPG的衰落可能是注定的。随着生活节奏加快,玩家们的游戏时间更碎片化,而MMORPG的部分玩法却可以拆开剥离,移植到更便携、人性化的载体手机上。

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《热血传奇》

  要真正能够留住玩家,MMORPG的核心竞争力是其交互氛围,就如同《魔兽世界》新版本的回流热潮,但是这种混合着情怀和习惯的概念,却是技术积累无法达到的玄学领域,这对MMORPG的开发者而言是艰难的挑战,所以也只有少数MMORPG能够长寿,持续的紧跟主流。

RAC(竞速游戏)

驾驶赛车或是其他载具进行速度比拼

  提到RAC游戏,《极品飞车》绝对是最有话语权的一位,自1994发行到2016年其系列已有约26部作品,爽快的赛车pk与真实的车辆模拟收揽了一大批粉丝。

  PS的《GT赛车》与xbox的《极限竞速》这对冤家也是RAC游戏中相当成功的作品。

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《GT赛车》

  而对广大中国玩家,尤其是90后玩家来说,《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》是更熟悉的RAC作品。

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《QQ飞车》(左) 《跑跑卡丁车》(右)

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