对于中国玩家来说TGA的名字似乎是近几年才兴起的一个奖项,事实上这个奖项的前身为VGAs,该奖项从2003年首次举办至今已经度过了14个春秋,而每年的「年度游戏」大奖也是对于一整年来一款游戏的最高评价。
今天的精华盘点中我们就为大家盘点了TGA(VGAs)历年来的年度游戏与落榜游戏,其中哪些实至名归哪些又颇具争议呢?
2003年:《疯狂橄榄球2004》
其他提名游戏:
《自由战士》
《侠盗猎车手:罪恶都市》
《塞尔达传说:风之杖》
《SOCOM II: U.S. Navy Seals》
《极限划雪》
《星球大战:银河英雄》
《分裂细胞》
《托尼滑板:地下竞赛》
小编点评:
第一届将年度游戏颁给了EA发行的体育游戏《疯狂橄榄球2004》,而这也是唯一的一次运动游戏拿到年度游戏,和它同台竞技的还有R星的《侠盗猎车手:罪恶都市》与任天堂《塞尔达传说:风之杖》。
当年《疯狂橄榄球2004》开创性的将包括球队管理、体育场建设、雇佣教练组等全方位的游戏玩法融入到了体育游戏中,让体育类游戏不仅仅是简单的一局局的比赛,深深的改变了此后体育游戏的发展方向,GameRankings和MC两个游戏评分网站分别给出了91.77%和均分94的高分,的确是实至名归。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!