亮眼的纪录片质感
害怕节肢动物的人想必看到游戏标题就会敬而远之了,就容笔者默认读到这的朋友都对昆虫感兴趣吧。
《蚂蚁帝国》的动画和世界画面高度统一,衔接顺畅到让人有种身处纪录片之中的沉浸感。原作对昆虫世界的描写精细有趣,甚至还被一些学校用作了生物课程材料;而游戏真实地还原了蚂蚁视角下的世界(除了全彩图像),为我们展现出“恐怖直立猿”很少注意的小小天地。
你将扮演兵蚁103683号,率领军队四处讨伐,完成各式各样的任务,从冬眠的余韵中守护自己的族群。蚂蚁的关系网很复杂,和白蚁不死不休,和粪金龟互帮互助……但更多的还是相安无事。
你会与许多昆虫擦肩而过,无论是鼻涕虫伸缩的触角,还是鼠妇团成球的外壳,都令人不由想起小时候的种种好奇。关于这一点,游戏的音效非常逼真,大自然特供ASMR,不想试试么?
看得出来制作组确实把钱花在了刀刃上。遗憾的是生物群落不够多,还是跟大部分同类游戏一样局限在虫类——大概是为了照顾到巨物恐惧症?
剧情的代入感还不错,主角的外形比较特殊,在腹部背面有两道伤疤。联系上下文,笔者立马想到了“伤疤是战士的勋章”这句话,这样设计就像在隐晦地铺垫它的未来。信息素复现场景这个设定把气氛烘托得更到位了,一切为了我们的帝国、母亲的肯定就是兵蚁最渴望的荣耀……总之格局大起来了。
严格来说,《蚂蚁帝国》和原著一样带点科幻色彩,比如现实中根本没有能蓄力跳的蚂蚁。纪录片般的声画之外,原著设定解释的缺乏仍困扰着玩家。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?