花样繁多的武器和建设部分
游戏中武器和防具的种类很丰富,甚至多到令人吃惊。不仅拥有刀剑匕首近战兵器,枪械也分为物理、磁力、能量等多种类型,而且每种武器还有各自不同的词条、稀有度,这使得装备收集变得非常有趣。尽管《辐射》系列也有相同的要素,不过本作在内容量上还是更胜一筹。
我们也能对几乎所有的武器进行改装,基本的改造逻辑和许多FPS游戏类似,也就是更换枪管、枪托、弹夹、瞄准镜等。
不过要向给自己的武器添加上心仪的配件,提高相应的基础科技就是必须的,而这部分就与建设玩法息息相关了。
游戏中我们能够建设自己的基地“哨站”,然后为这些哨站添置资源提取器、研究室、生活仓、工作台、家具、装饰、以及自动防御装置。在这个过程中,玩家所得到的回报是经验值、科技的发展,资源储备的增加、经济上的收入以及打造强大特殊装备的机会。
建造系统让我们能够在不同的星球上留下自己的印记,颇有一种《火星救援》中马特达蒙在火星上种土豆“某种意义上来说,我殖民了整座火星”的感觉,而且哨站建设的自由度非常高。哨站的型制、大小范围,工作台的添加、实验室的摆放位置和如何搭建都能由我们自己决定,只要资源充足,基地几乎就可以无限发展下去。
当然基地建设在一定程度上加大了游戏对于刷刷刷环节的依赖,基本上所有能收集到的资源需求量都成复数级别的增加,好消息是我们再也不用担心捡来的垃圾无处安放了。
接下来要说的就是飞船的建设了。
玩家可以在每个主城的太空港找到飞船服务技术员,向他表达要进行飞船的改造升级计划。飞船可升级部分主要分为武器系统(三个栏位)、引擎系统、护盾、用来跃迁的重力系统以及驾驶舱和起居仓等等;
与此同时,飞船的diy也是很有乐趣的玩法,我们可以改变飞船的样式、颜色、结构,只要它在搭建完成之后,可以飞的起来就行。
然而这个系统的存在感于我而言并不强烈,一方面可能因为我自己是个不太擅长空战的选手;另一方面则是游戏中太空的自由度远没有地面来的大,相对飞船的建造系统来说,星球的探索、哨站的建设是我更沉浸的那部分。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。
2025年又一离谱事件发生了。