“一千颗星球”
当然我们也不会忘记陶德在访谈中说出的大话“一千颗星球”,而当我们真正进入《星空》的世界,才发现这是他少数几次老老实实没吹牛皮。《星空》里塑造了包括地球系在内的将近100个星系(数了一下大概90多个),每个星系都包含了恒星、行星、卫星等不同种类超过10个的星球,算下来,真的快一千颗了。
每个亮点都是一个星系
许多星球都充满了特点,星球各方面细节也比较写实,玩家可以直接在太空中较为清晰地观察到行星的地貌和大概的资源分布,也可以随意选择星球上任何地方(除了水面)作为落脚点。
在进入星球之后,这份细致依旧得到了延续,整体画面细节和特效都让这些星球看上去就像真正存在的天体。在每个星球中探索时,我们不时会看到偌大的星环像科幻电影一样高悬于在天幕之上,或者一颗猩红的星球表面上充斥着岩浆和火山;有些星球则冻结成冰冷的宇宙冰川;还有一些星球被绚丽多姿的外星动植物所覆盖,展现出令人叹为观止的生态环境和色彩。
这将近一千颗的星球分门别类,有的是遍布外星野兽的贫瘠荒原,也遍布堡垒般的破败太空站、基地和奇观;它们有着不同的重力、气候和生态,不同风格大型城市、人类定居点、科学基地和海盗老巢分布其中,构成了一副奇幻的宇宙蓝图。
霓虹城是个赛博朋克大都市
阿基拉则是西部小镇的味道
而我们,在追寻任务的旅途中会轮番造访这些风土人情截然不同的星球,这确实是太空题材游戏独特的玩法体验,而《星空》里斑斓多彩的艺术风格也保证了我们的旅途不会过于单调乏味。
尽管拥有宜居气候的行星并不算太多,而在一些荒凉的行星上,同样的荒原戈壁有时候会让人感到似曾相识,但更重要的在于,《星空》的确塑造出了一个更大更开放的“宇宙”地图,以及足够塞满十几艘星舰的可收集物品,从而让玩家有了从未体验过的庞大可拓展的选择。