贝姐好柔弱,我好喜欢
我想,大部分的ACT玩家应该跟我差不多,在游玩时更在乎角色的连招构筑,以及连招的华丽程度。对于在其他游戏中重中之重的剧情,ACT游戏向来没那么重视,大伙儿也一般不怎么纠结。
但在《蓓优妮塔 起源》里,剧情体验这个角色显然站在了舞台的最中央。
《蓓优妮塔 起源》的故事,从贝姐幼年时期母亲被囚禁开始。
身为魔女的“瑟蕾莎”召唤术并没有那么熟练,在满月之夜召唤出的魔兽意外附在了“小柴猫”玩偶身上。
在梦中多次被人“蛊惑”,只要前往森林就能获得拯救母亲的力量后,瑟蕾莎就此踏上了自己的冒险之旅。
按照梦中的指示,瑟蕾莎只需要打开4个元素核心,就能获得相应的力量,在这期间“白狼”会给她指明道路……
之前白金工作室提到过,《蓓优妮塔 起源》的剧情相对独立,即便没有前作的游玩经验也可以完全不受影响的玩下去,事实也的确如此。
《蓓优妮塔 起源》给玩家展现的,是一个相当稚嫩、备受排挤的魔女成长之路:从最开始魔兽召唤都不熟练,甚至会让魔兽附到自己玩偶身上,一直到最后成为真正的魔女。
即便是新玩家,也能完全没有阻碍的看懂《蓓优妮塔 起源》展示的,这个颇为“日系”的热血少女故事。
当然,既然说到了日系风格,那么伙伴自然也是不可或缺的。
《蓓优妮塔 起源》里,瑟蕾莎的同伴尽管只有附身在玩偶上的魔兽这么一个,但两人在冒险中友情逐渐发展的全过程,却依然让我这么个大老爷们多次在屏幕前泛起“姨母笑”。
就好这口傲娇
按照设定,附身在小柴猫玩偶上的魔兽在魔界刚刚出生不久,就被召唤到了这边。但始作俑者瑟蕾莎却是“管杀不管埋”的货色——召唤结束后送不回去了。
“小柴猫”想要回去,就必须得跟着瑟蕾莎去拿到那份“拯救母亲的强大力量”。游戏中的二人,也从一开始吵闹不断的陌生搭档,变成了后期能够将后背交给对方的伙伴。
发展可能有些老土,但我真的很喜欢。