在去年《蓓优妮塔3》(俗称贝姐3)发售不久之后,《蓓优妮塔 起源》的消息就传了出来。
第一次听说这个消息时,我一度以为白金工作室终于改变了以往被大伙广为调侃的“摆烂”风格,开始流水线式产出了。
可在正儿八经看了预告之后,我其实是有些失望的。
《蓓优妮塔 起源》这部外传作品的绘本式画风,和以往正传从风格到玩法一侧都完全不同。
更重要的是,大伙一直津津乐道,最为吸睛的主角贝姐,在这部作品里也变成了小女孩,自然不能再盼着她跟以往一样来次“福利变身”(再有想法可就太刑了朋友们)。
但本着“吃全套”的想法,我还是决定要试试这款打着“探索、解密”旗号的外传作品……
现在回过头来看,这不就是 “单人成行”吗?!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!