冷饭炒的一点也不香
如果说剧情上的不满,还能通过游戏的更新来弥补,对于游戏本身机制本身的不满则是一部分玩家们爆发的原因。
首先是本作新加入的“自动分配给厨师菜肴”带来的弊端。
在前作中,灵儿、月如和阿奴三位厨娘分别对应主食、热菜和汤羹三种菜系,由于不存在自动分配,所以我们可以很容易做到分工明确,让合适的厨师来做拿手的菜,但在仙剑客栈2中,由于自动分配的存在,如果你有三位厨师,那么意味着前三道菜你是没有操作空间的,不能将合适的菜交给合适的人来制作,只能在之后的菜中调配一下,这种情况会伴随着整个游戏。
虽然我使用了应对方法——只上架一到两款菜品,用高星级菜肴的高价钱来赚钱,两位厨娘也都是擅长此菜这样可以节约体力与出菜时间,但这不应该是正常的游戏体验,只能说是无奈而为之。
加上接待顾客会自动分配位置,原作中领位的操作也省去,甚至连屏幕上飞来飞去的苍蝇(点击消灭可以获得奖励)也没有了,许多老玩家在游玩新作时会觉得“无事可做”,没有原版经营客栈忙碌但充实的感觉。
一些细节之处制作组也没有注意,让很多玩家表示“气乐了”。
首先是探索,原本大地图的探索变成了非常随机式的探索。在前作中,玩家将会在固定位置拿到加强能力的宝物,也会在固定的采集位置采集到自己想用的素材,而在仙剑客栈2中将大地图尽数砍去,只变成了一个简单的互动环节——你派人去,我随机给你产出。
我不是噬魂怪,但这真的没灵魂。
前作中的探险地图之一蛤蟆谷其中的一个场景
仙剑客栈2中的“探险”
不只是探险,在剧情中也有诸多问题。例如剧情进行到拜月教主也来开了一家客栈以后,会发生一个林月如教给灵儿秘传菜谱的剧情,这道菜名为“蜜炙火腿”,且不说这道菜是前作中发生在盖罗娇踢馆事件中的奖励,在仙剑一98柔情版中盖罗娇也对李逍遥说过这是她们苗家餐馆的招牌菜,怎么到这就成了林月如家里的菜了呢?
加上前面刻意留到这个环节才提到的手游UI问题——同我之前讲的一样,如果游戏剧情与玩法足以信服玩家,这一点不是什么大问题,甚至可以夸成“简洁”“清楚”,但在游戏系统与剧情都平庸的情况下,这一点就不得被提及,在我加入的不少仙剑爱好者群中,已经有了很多关于仙剑客栈2是一款“劣质手游转型PC”的游戏了。
在粉丝口中听见这样的一句话,不得不说是件令人无奈的事情。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。