结语
曾经,《极品飞车》凭借优秀的质量作为汽车游戏中的翘楚,但这些年,这个有些“远古”的IP被一众新势力的竞速模拟类赛车游戏打的非常难受。
尽管很多玩家都说,“《极品飞车》系列是娱乐向赛车游戏,《极限竞速:地平线》系列是赛车游戏里偏拟真的,两者不是同一条赛道”;尽管每次新作发售,许多玩家都是第一时间入手,一周目通过依然很爽快;但游戏本身的创新性匮乏还是让玩家们感到很无力,无论是极限竞速,还是GT赛车等似乎都有着更大的吸引力。
GT系列主打汽车文化和优雅赛道、极限竞速主打超多车辆入驻,他们几乎都找到了自己发展的方向,只有《极品飞车》这个“旧时代的残党”,似乎要遗憾落幕了。
但幸运的是,《极品飞车》终于迎来了系列的转折之作,独立、个性的风格,流畅的手感,紧凑刺激的游戏节奏都为该作打下不错的基底;
而在整个华丽的外表与激烈的对抗之下,《极品飞车22:不羁》为喜爱这一系列或是竞速赛车的玩家打造了一段截然不同但又似曾相识的车手生涯,也许伴随着引擎的低沉轰鸣,我们能在这一代里找到属于驾驶的最初的快乐,《极品飞车》也能迎接新时代吧。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。