游戏很肝,我很喜欢
对于《极品飞车:不羁》来说,太“肝”了,可能是最大的负反馈体验。
序章的剧情过后,辛勤工作了两年的斯皮迪,终于攒够了一万多金币(美元)——可以买下一辆B级车的钱。
却发现想要参加周六的排位赛却要一台A级的车以及额外的20000金币,于是转头看了看地图,想要参加一场B级车的速度赛——就算第六名的奖金也有6000块,可没想到,这比赛居然需要3000金币的入场费,是她身上存款十倍。
(主线故事要强制参加每周的排位赛,共四周)
兴意阑珊的她只能找找街头赛来赚钱,这样的比赛不要入场费,但是胜出的报酬也就1000块。
好不容易参加了,却发现车手的AI异常强大,自己B级的车根本跑不过前面几名,在一番努力下终于拿下第五名的成绩,赚了不到800金币。
回到车库,想要升级配件,却发现一个轮胎都要1200金币,更比说悬挂、传动和发动机了…
这就是我试玩时的困境:没钱车烂比赛难,一直周旋于各地的小比赛;攒点钱升级配件,又是钱袋空空,两袖清风。
这让我一度以为是自己太菜了,每次比赛只能拿个第三、第四。逛了一圈玩家评论,发现平均前三已经是不错的成绩了。而且每天只有5次的重开比赛次数限制,也就是说大大提高了紧张感(白天黑夜共享次数),每场比赛都精神紧绷,十分刺激。
那每天多刷几次比赛不就能赚钱?——别忘了,还有警察呢。
说起来,从玩家们第一次在《极品飞车:热力追踪》中遭遇到警察对于城市非法飙车的干预、以及续作中警察卧底飙车党内部等等剧情故事开始,警察与车手之间在公路之上的激情对决就成为整个《极品飞车》系列中最难忘的回忆。
玩家前一秒还在享受着竞速的快感,下一秒没准就听到了警笛声,然后被两三辆警车缠住,直到玩家把警车甩远;而黑夜的赛道也遍布着各种各样的车辆,玩家不光要留意随时可能杀出来的警车,还要防止自己的爱车与赛道中正常行驶的相撞,进而影响成绩。
本作的世界观里依旧有着白天黑夜的设定,但不同的,警车会遍布在城市各个街道巡视着,所有比赛都是非法的地下赛事。
好消息是,这一代警察的AI看上去有所减弱,当他们数量足够的时候会选择包围你,但警车血量太少、攻击力减弱(你撞警车很容易翻,警车不行)的设定让他们还没有多大的威胁性;
但坏消息是,每次比赛积攒的通缉热度让警车必定在每次比赛之后出现,尤其是5火热度之后的警车数量、难度都会提升到很高等级,宛若附骨之疽的追逐者们让什么“我周四攒了4万被捕了,一夜回到解放前,”“我周五就要打排位赛了,赢得钱全被扣了”的惨祸时有发生。
总之,前期极度缺钱的窘境让游戏显得异常的“肝”,强大的车手AI、限制的重开次数和频繁的警车都加剧了“肝”的剂量,这对于很多新手玩家都是很劝退的地方,好在但这种“肝”不是无限度的,会随着车辆的升级和剧情深入越来越小;
但对于喜欢挑战的玩家/游戏老手来说可能就大为不同了——强烈的目的性和神经紧绷一刻也不能放松的比赛,正是系列近几代缺乏的气质。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。