暴雪和网易合作开发的《暗黑破坏神:不朽》于2020年12月17日举办了《暗黑破坏神:不朽》线上活动,邀请到首席制作人CalebArsenaux以及首席游戏设计师WyattCheng带来游戏最新情报。除了展示了玩法、装备等内容外,官方还宣布将在澳洲开放Alpha技术测试,让玩家抢先踏上旅程。
公开Alpha技术测试开放,地狱之门开启
官方表示,《暗黑破坏神:不朽》将带来角色扮演动作类时代经典作品《暗黑破坏神》系列的深度、刺激感及无以伦比混乱,并开创历久不衰的大型多人线上游戏世界。玩家将前往《暗黑破坏神》的游戏世界缔造历史,并探索发生在《暗黑破坏神II:毁灭之王》与《暗黑破坏神III》之间的故事;刺激的冒险之旅将从期间限定的公开Alpha技术测试开始。
史无前例的圣休亚瑞
《暗黑破坏神:不朽》的公开Alpha技术测试将带领玩家前往圣休亚瑞的恐怖国度,野蛮人、武僧、狩魔猎人和秘术师会携手合作收集腐化世界石的碎片,以阻止恐惧使者司卡恩把恐惧之王重新召唤回人世间。玩家会在传说中的卫斯马屈首都结识其他冒险者、加入公会、在酒馆痛快畅饮,并查看悬赏告示,看看有没有任务能够给予荣耀、经验值和宝藏。
走出卫斯马屈这座城市之后,玩家还能探索六个大规模的开放世界区域,包括比勒芬(暂译,英文为Bilefen)和佐顿库勒图书馆,每个区域都有许多令人意想不到的事件,并有专属的区域试炼(暂译),能够让玩家解锁特殊事件和奖励。玩家在挑战地城的时候,可以选择单人勇闯或组队进行;难度越高、奖励就越优渥,而且每个地城的最后都会有高潮迭起的压轴剧情。玩家如果想要收集更厉害的战利品,还能够前往远古秘境和挑战秘境。
传奇战利品
《暗黑破坏神:不朽》这款游戏的核心,在于种类丰富且与各大流派息息相关的强大战利品。你必须从敌人的尸体身上拾取装备,或花费游戏内所收集到的金币购买,无法从现金商城中购买。此外,还有《暗黑破坏神》系列史上首次推出的物品阶级系统,玩家能够拆解稀有和传奇装备,并使用拆解后所获得的材料来进一步强化自己最喜欢的物品。游戏的自订选项无比丰富,包括镶嵌后能够提高物品基础属性的宝石,以及能提供强大效果的传奇宝石。咒符在《暗黑破坏神:不朽》中强势回归,咒符拥有专属的物品栏位,而且能够赋予一至五个特殊的技能阶级加成。
颠峰系统新增颠峰技能树,让达到满级的玩家可以选择各种不同的属性和专精来强化自身的力量(在公开Alpha技术测试期间,等级限制会暂时从60级降低为45级)。
公开Alpha技术测试与未来展望
官方表示,《暗黑破坏神:不朽》的公开Alpha技术测试只是开端,其测试内容相对有限,却能提供游戏开发团队弥足珍贵的数据资料与意见回馈,让游戏距离最终发行的里程碑更近一步。
首席游戏设计师WyattCheng首先指出,《暗黑破坏神:不朽》游戏团队的开发进度相当乐观,目前预定展开期间限定、限量的公开Alpha技术测试,提供少部分的澳洲玩家体验,借此协助团队了解服务器的稳定性以及执行效能,确保最终成果品质。
首席游戏设计师WyattCheng
首席制作人CalebArsenaux
WyattCheng接着谈到,《暗黑破坏神:不朽》主打全新的故事剧情、拳拳到肉的砍杀过程、血腥的战斗场面、丰富多元的物品内容,以及许多致命的骇人怪物,呈现出《暗黑破坏神》系列作品的一贯风格。玩家将会回到哥德式的圣修亚瑞,探索全新的可怕故事情节,邂逅熟悉的人物。《暗黑破坏神:不朽》的进度系统比以往的的系列作品都还要更广大、更深入,并经过精心设计,让玩家随时随地透过不同方法让游戏角色有所成长。如果玩家喜欢游戏进展的感觉、喜欢无时无刻都能用心方式来强化角色的感觉,那么玩家一定会喜欢《暗黑破坏神:不朽》。
而WyattCheng提到,希望玩家在打地城时,对即将出现的下一件装备充满无限想象,也希望当玩家想到自己再凑齐几件传奇物品,就能打造出梦寐以前的流派时,那种既期待又满足的心情;或是如果玩家喜欢高难度的挑战,也能思考如何做足准备,迎战服务器还没有人成功击败过的强悍首领。
Alpha技术测试开放四种职业
首席制作人CalebArsenaux则分享了关于《暗黑破坏神:不朽》的职业及剧情资讯,首先他提到参加Alpha技术测试的玩家可以扮演4种职业,分别是野蛮人、秘术师、武僧以及狩魔猎人,这些职业都是《暗黑破坏神》游戏宇宙中的人气经典职业,开发团队也耗费了许多时间与心力改良手机游戏的控制功能,针对每个职业新增全新的绝招技能。这些绝招是玩家前所未见的全新内容,每次命中敌人时,新的绝招蓄力条都会累积些许能量,当能量条累积至全满时,就能够释放惊天动地的强大力量,这些绝招技能可以帮助玩家脱离险境,或是粉碎来袭的僵尸大军。
CalebArsenaux指出,除了《暗黑破坏神》职业的新内容外,也会诉说崭新的故事剧情,《暗黑破坏神:不朽》的故事内容衔接着《暗黑破坏神2》的结局与《暗黑破坏神3》的开端,在《暗黑破坏神2:毁灭之王》的最后,大天使泰瑞尔用圣剑艾德鲁因摧毁了世界之石,但在这之后究竟发生了什么呢?世界之石的碎片四散到圣休亚瑞的各处,尽管迪亚布罗已死,但是烈焰地狱的恶魔爪牙却肆虐凡人的国度,想要找到世界之石的碎片。
从沃萨姆村展开旅程
此外,由于服务器可以容纳数万名玩家,因此相较于以往的《暗黑破坏神》系列作品,《暗黑破坏神:不朽》将会拥有更丰富的社交元素,游戏发行时将会推出许多内容。Alpha技术测试期间,预计会开放7个开放世界区域和6个地城,玩家将能尽情探索,体验丰富内容。此时的旧崔斯特姆已经成为废墟,而《暗黑破坏神3》新崔斯特姆还没有建好,因此故事会从沃萨姆村这个起始区域开始,创好角色后玩家会走出迷雾来到城镇的郊区,然后立即遭遇可怕的危险,也就是摧残着这个村落与居民的邪恶,村民会很开心见到玩家。同时玩家还有机会结交新朋友,并遇见老友迪卡·凯恩。凯恩将会指派玩家前去执行任务,厘清恐惧使者卡恩的邪恶阴谋。
接着CalebArsenaux则是深入介绍了游戏中的开放世界区域有什么样的内容等待玩家探索。这个系统不仅只是单一的故事任务,每个区域都会提供富有层次与变化的特殊活动让玩家体验,支线任务可以让玩家在地图的边陲地区游玩好几个小时都不会腻,突发事件会随机在玩家周遭的环境中出现,从遭到敌人埋伏到寻获受诅咒宝箱,游戏中有满满的目标等待玩家完成,且每个目标都有独特奖励可以收集。CalebArsenaux表示,他个人特别满意的游戏内容是区域试炼,举例来说,在佐顿库勒的图书馆里面,有一个巨大的多头蛇世界首领,这个怪物威力强大,需要整个区域的玩家联手对付才有办法打倒。而游戏团队也针对故事叙说这个部分下足苦心,准备了许多高潮迭起且让人难以忘怀的地城故事情节,玩家可以单人挑战,也可以组队进行更高难度的关卡以取得更优渥的奖励。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!