从《恶魔之魂》开始的一个十年里,宫崎英高和他的FROM SOFTWARE(以下简称FS)将“魂系游戏”的标签从最早的小众狂欢,耕耘成了一个代表着高素质关卡设计、抖M级难度、碎片式叙事手法,以及壮观首领战的代名词。在2016年3月的《黑暗之魂3》一举将“魂”的知名度推进到一个新的高度后,“魂”系列的游戏文化,也自此牢牢钉在了游戏业界这面墙最显眼的位置上。
制作人宫崎英高也因此被广大玩家熟知
时隔3年的《只狼:影逝二度(下文简称只狼)》能否成为这面墙上的新成员,这一点似乎从没有成为玩家们的疑问。但大家也都在好奇:这一次,我们能玩到的,到底会是怎样的魂系游戏?
抱着同样的疑问,在一个闲暇春燥的周末,一袋芥末味薯片,还有一杯加冰的香草可乐。抱着心中疑问,我打开PS4,正式开启了这一次的战国护主之旅。