Ian Birnbaum(自由撰稿人):
我们已经谈论过了《半条命》作为一款单人射击游戏,在很多方面的重要地位,但是《半条命》同样改革了多人游戏世界。《反恐精英》最初是《半条命》的一个MOD,它是第一款作为MOD而大获成功的多人射击游戏。多亏了网络论坛社区的日益增长的影响力,《反恐精英》很快流行起来,并引起了Valve自己的注意。
《反恐精英》最初是《半条命》的一个MOD,后来转变为了一款独立的游戏
《反恐精英》同样是第一款在游戏中引入了经济概念的多人射击游戏,这又为玩家增加了一层策略思考。网络上的社区玩家对此争论不休:升级哪把枪最好?买盔甲还是买手雷?要不要买子弹?
手雷在《反恐精英》中也非常重要,扔得好的话,一下能炸死好几个
对我来说,《反恐精英》唤起了高中时代电脑教室的回忆,我们那时会在午休时间进行《CS》比赛,学校毫无疑问是不允许这样做的。但是我和我的伙伴们非常的幸运,因为我们的电脑老师并不想把一群调皮捣蛋鬼赶到正午的太阳底下去,让他们枯萎在太阳的暴晒之下。
让《反恐精英》变得如此重要的最确定无疑的要素,就是它从未离开。在1999年发售以后,它就开始了长达十几年的漫长的改善、更新和迭代之旅。如今它已经16岁了,然而成千上万的玩家还是会每天登陆游玩初版的《反恐精英》、各种其他版本的《反恐精英》或者《反恐精英:全球攻势》。这款有着巨大活跃用户群体以及固定规则和游戏机制的游戏也帮助推动了西方世界电子竞技运动的兴起。《反恐精英》作为电子游戏史上最长寿和最受欢迎的多人射击游戏之一,在持续不断地影响着玩家和游戏制作者。
作为恐怖分子,你需要一把威力无穷的AK-47
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!