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言之游理:如果《荣耀战魂》做电竞 到底能走多远?

2017-02-14 19:00    浏览量:加载中...

【游侠导读】电子竞技是目前游戏界最火热的一块项目,《荣耀战魂》作为育碧的多人游戏大作野心勃勃同样瞄准了这个领域,它会成功吗?

  《LOL》虽近几年来成绩不佳,但架不住玩家群体庞大,游戏娱乐性强,当之无愧的国内第一电竞。与《LOL》恰恰相反,deadgame的游戏倒塔也就是《DOTA2》则完美的成为了一个反面案例,繁杂的注册机制,充斥着各种基佬的游戏环境,极其夸张的游戏难度使得这一款作品难以普及,好在《DOTA2》玩家的用户粘度够高了再加上优秀的游戏素质,使得《DOTA2》在国内电竞市场上占得一隅之地。

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《OW》丰富的娱乐性在暴雪的运作下短短时间就分得了电竞领域的一大块市场

  在这两者之后就是《守望先锋》,作为暴雪的电竞力作,竞技性可圈可点,游戏的观赏性稍差一筹,但抵不住玩家追逐屁股坚定的心……《炉石》和《星际争霸2》这两个项目颇为有趣,现在还在玩《星际》的一定是铁杆死忠粉,《星际争霸2》玩的人少看得人却非常多,黄旭东和F91的存在就是国内星际圈的两根脊柱,许多观众因为他们只看星际不玩星际(尤其是B站),《炉石》则因移动端的存在玩家数量一直居高不下,玩得人多看得人也极多,倘若没有新的同类型游戏冲击,这两个项目的玩家一定是电竞项目的老顽固和钉子户。

  《CS:GO》在国内人气低迷到了底谷……

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  再看国外,《星际2》在国外的盘非常之小,目前世界上的《星际2》战队已经解散了一大半, KeSpa(韩国职业电子竞技协会)与暴雪之间的利益不和严重影响了星际项目的运作(当然这不是星际崩盘的主要原因),说难听点已经彻底沦为了电竞市场上的小众游戏……

  相较于《星际2》其他的几个电竞项目却火热的不行,全方位瓜分了国外PC市场的大好河山。根据16年国外最知名的直播平台Twitch公布的2016年的电竞赛事收视榜可以看出,电竞毫无悬念登顶国外最火热的游戏类型,三大电子竞技游戏《英雄联盟》、《CS:GO》和《DOTA2》,以及暴雪王牌《炉石传说》、《守望先锋》占领了观众人数的前五位。 

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  国外的电竞市场跟国内主要区别就在于《CS:GO》,游戏发售当年的市场份额被MOBA类游戏全面霸占,代理公司的不作为都是《CS:GO》在国内盘子如此之小的主要原因。

  数据上可以直观的看出《LOL》的观众数据在国外与《CS:GO》、《DOTA2》等游戏差距没有国内那么大,国内因为某代理的各种失误,导致V社旗下的游戏《DOTA2》和《CS:GO》推广不利,《CS:GO》项目至今少有人问津,《DOTA2》到今天都没有公测(目前仍然处在开放测试阶段),WM接个锅吧。  

  总体而言,国外电竞环境与国内相差不多,热门依旧是这几款游戏,但是其他的游戏依旧有自己的生存空间。比如去年Twitch直播高峰排在第八位的《超级马里奥制造》和第九位的《任天堂明星大乱斗DX》都分别创造过收视高峰。

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相较于国内动辄上亿观众人数,国外的榜单看起来真实同时也有说服力的多。

  国内国外两边谈完各位熊第一定看出了各大电竞游戏之间的共同点,首先就是竞技深度,一款电竞游戏没有竞技深度是不可能的,玩家之间技术水平的差异化一定会导致游戏阶层的区分,这一点也是最核心的要素。

  其次就是娱乐性、观赏性,不管是走浅竞技的《炉石传说》还是深度竞技的《CS:GO》,一定要能打能看能娱乐,你要不能占全起码也要占个其中之一吧,这样才不会让你的游戏淹没在滚滚袭来的电竞狂潮之中。

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For Honor
荣耀战魂
  • 上市时间:2017年02月14日
  • 制作发行:Ubisoft/Ubisoft
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 游戏语言:英文,中文
  • 评分高于0%的动作游戏ACT
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.5极品

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作者:在孤舟

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