《神鬼寓言》这款游戏尤其值得我们铭记。《神鬼寓言》初代虽然没能达到Molyneux之前所宣传的那个高度,但它却播下了种子,让游戏在未来可以逐渐完善而长成一棵参天大树(现在说这话也只是聊以自慰罢了)。无论如何,它在开放世界的设计方面依然是值得称道的:善与恶的选择,自由度极高的角色成长,此外还有一些颇为聪明的小亮点,比如“自夸(Boast)”系统,在这个系统下,你可以站在一群人面前,然后宣称你可以解决他们当前的任何烦恼,而且只要用你的内裤就可以解决!
《神鬼寓言2》则完全改变了制作思路,大踏步地跟上了游戏产业的发展步伐:游戏中加入了多人模式;你可以建立家庭,生育小孩;更重要的是,会有一条宠物狗跟着你走遍天涯。然而到了《神鬼寓言3》,这一套就完全不管用了,但尽管如此,游戏还是有一些可圈可点的地方的:它以两种视角展现了这个RPG,从而提升了游戏的内涵——英雄与光天化日之下的邪恶展开大战,而国王的视野则更为广阔,为了挽救大局取得最终的胜利,他也可以化身为一名恶徒。但不幸的是这个视角的转换来得太晚了,到了那个时候,几乎每个玩家的钱都已经多到可以反复救赎Albion三次还有的多了,而那时距离那个并不算强力的最终BOSS的降临也还遥遥无期。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。