尽管如此,有一点是毫无争议的,那就是在那个时代,《黑与白》仍旧是一款让人惊叹的了不起的作品。在游戏中你扮演的角色是神,不但能以各种无边神力庇佑子民,也能培养自己的分身——神兽——来为人类服务。你可以用你的鼠标来施放魔法符咒,统治一个充满了各种随机事件的鲜活的世界。在这个世界中,你子民的死亡和重生都是取决于你的行动。游戏的开发周期长达三年之久,在2000年的E3游戏展上斩获多项大奖,包括年度最佳原创游戏、年度最佳PC游戏、年度最佳策略游戏和年度最佳参展游戏等。游戏发售以后以华丽的画面与崭新的游戏型态大受好评,并被评选为2001年度最佳电脑游戏,风光一时无两。
《黑与白》采用了全新的游戏引擎,在2001年,这种画面表现力是非常惊人的
虽然《黑与白》还是有诸多需要完善的地方。但不可否认的是,回到2001年,这款独具创意的游戏确给人们带来了无比奇妙的体验。此外,它也是很多颇具独创性的游戏设定的先驱,比如游戏会根据你的游玩风格来改变你王国的形态,而如果你通过“神圣之力”而过度溺爱你的村民,他们就会变得软弱无力。但不管怎么样,制作者的思路还是略显超前了一点,它给予了玩家一个完全自由的世界,但玩家在游戏中似乎有点自由过头而不知道该干点什么了。但这终究是一款游戏,如果长时间(尽管游戏的通关时间不算太长)都是这么一种漫无目的的“自由”状态,也难免会让人抓狂了。
《黑与白》这款游戏的玩法极具创意,游戏中的善恶走向完全由玩家来决定
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家