但无论如何,这个公司的名字还是代表了一些东西的。特别是在英国,狮头在某种程度上是“牛蛙工作室(Bullfrog)”精神的延续,比如两家工作室一脉相承的那种大胆创新的精神。但就如很多喜欢创新的工作室一样,这种带着冒险的创新精神很快就给公司带来了一系列的麻烦:在《黑与白(Black and White)》让人眼前一亮之后,《黑与白2(Black and White 2)》却明显遭到了市场的冷遇,而《神鬼寓言》系列(由狮头旗下的Big Blue Box开发)则显得有点创意耗尽、黔驴技穷了。
牛蛙工作室创造了《主题医院》、《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等名作
狮头公司在2006年的时候被微软(Microsoft)收购了,狮头的核心人物Peter Molyneux被派遣至Kinect游戏的开发部门,负责用他那天才的智慧来指导一些Kinect新作的开发。而原来的主公司则继续大量炮制狮头知名系列游戏的新作和衍生作品。虽然这个时候的狮头已经开始走下坡路了,但无论如何,凭借着《神鬼寓言》这个曾名噪一时的知名IP,公司还是可以勉强维持下去的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!