做为两大游戏主机巨头的索尼与微软,自然在为游戏服务的VR显示器的比拼中花下血本。不论是先拔一筹的索尼,还是后发制人的微软,都让玩家的见识到了各自研究的成果,让最为期待的游戏玩家能够一窥VR游戏的真实面貌。
索尼梦神的原理与HMZ头戴显示器基本一致,在HMZ头戴显示器基础上增加虚拟现实功能,并配备了一块分辨率为1920×1080的全高清OLED屏幕,视野可以达到90度,能够配合PS4与PlayStation Move使用。可以说,这是索粉在之后必备的一个外设。
HoloLens也不甘落后,与索尼不同,与其让人带入一个游戏,更不如让人沉醉在一个世界。显然前期收购《我的世界》就是暗自走下的一步棋子,还能有什么游戏搭配HoloLens更让人沉迷在一个虚拟世界中呢?
除了VR显示器,没有VR游戏又有何用?没有VR游戏的VR设备,好比没有游客的游乐场,除了欣赏一无是处。在本次E3展上,也展示了一些处在开发早期的VR游戏,与玩家见面也还需要一定时间。
VR技术发展至此,已经迈过了天马幻想,走过了初期雏形,进入了一个成形阶段,相关技术也开始成熟发展。或许不久的将来,更能脱离外部设备,通过颈部的插口进入到虚拟世界,开始真正的虚拟现实,还是让我们静静期待吧。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。