《电子世界争霸战》这部电影或许听过的人少之又少,不过它的续作《创:战纪(Tron: Legacy)》应该有不少人知道。《电子世界争霸战》主要讲述了主角进入到了时下热门的电子游戏虚拟空间中进行一系列的游戏冒险并且在最后打败游戏主脑的故事。电影的故事内涵现在看来或许十分无聊,但在这部作品里,人们第一次见识到了虚拟世界的不同之处,电子的世界竟然能够如此绚丽多彩。
然而第一个吃螃蟹的人有时候无法赚到第一桶金,无奈这部作品意识太过超前,大多数观众的脑海里还完全没有虚拟空间的概念,甚至许多人连电脑互联网是什么也不清楚,更多的感受是一道道光划来划去,主角在不停的炫特技。将虚拟空间带入科幻潮流并让大众熟知的作品,应该要数划时代的科幻小说著作《神经漫游者(Neuromancer)》了。
《神经漫游者》一书同时获得了“雨果奖”(Hugo Award)、“星云奖”(Nebula Award)与“菲利普·狄克奖”(Philip K. Dick Award)三大科幻小说界大奖,可以说是前无古人的成绩。其最大的意义就是预示了今后的电脑网络世界,创立了赛博空间(cyberspace),引发了赛博朋克文化,今后的虚拟现实作品无一不受到它的影响。
在《神经漫游者》流行之后,整个八十年代末期到九十年代,诞生了许多优秀的虚拟现实的作品。进一步让人接触到虚拟世界内在的的作品,要数日本漫画家士郎正宗所创作的《攻壳机动队(Ghost in the Shell)》。在这部作品中,首次描写了使用虚拟空间进行现实犯罪,并且比现实中的行为更加恶劣的情况,不得不为我们正在发展的虚拟空间敲醒一个响钟。新世纪之后出现的《加速世界(Accel World)》充其量也只是它的劣化模仿作。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。