将整个虚拟现实空间推向顶点的作品,要数1999年同年上映的《黑客帝国(The Matrix)》与《异次元骇客(The Thirteenth Floor)》了。
《异次元骇客》与《黑客帝国》同年上映,不得不说被偏商业向的《黑客帝国》压抑了光芒。影片中的主角通过电脑设备创造了一个过去的世界,里面的人物仿佛游戏般自我生存。电影将虚拟现实进一步放大,虚拟之中套着虚拟,让人迷失在虚拟当中,分不清楚到底哪个是虚拟哪个才是现实。不由得让我们扪心自问:我们也是被人用电脑创造出来的虚拟世界吗?
《黑客帝国》作为商业片,可以说是虚拟现实作品的集大成作。当中将未来可能出现的虚拟现实第一次全方位立体化的进行了描写,也使得国内大众第一次了解到了虚拟现实技术,从而催生了之后的国内虚拟网游小说。
进入新世纪以后,随着电子技术的进一步发展更新,虚拟现实设备似乎近在眼前了。除了虚拟养成类游戏《模拟人生》之外,网游世界的崛起,使得关于描写虚拟游戏世界的小说动画电影纷至沓来,不再拘泥于小规模极客范畴,虚拟现实世界开始走向大众眼前。
这当中最为出名的当属游戏、动画、小说、漫画、电影多平台一起展开的《.Hack》系列。作为描述网游世界“The World”的作品,直接描绘了人类使用虚拟眼镜等设备进入网游世界鏖战的场面,或许国内小说作者也参考这部作品才有之后的一大批网游小说。同时期还有一部在国内许久籍籍无名动画化之后一炮走红路人皆知的小说《刀剑神域》,在近年来也成为网友热议的话题作。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?