2011年底,索尼公开了他们的VR头盔显示器中的重量产品HMZ-T1,其时尚前卫富有科技感的造型,一经展示就颇为轰动。作为一款优秀的头盔显示器,超高的分辨率,3D显示画面以及配套索尼PS3游戏机的技术,使得人们第一次真切的感受到VR技术的不断成熟。小说中电影里描写的虚拟游戏世界正稳步走入现实之中,VR游戏似乎指日可待。
随后的2012年初,美国的SMD发布了一款真正的1080p全高清3D头戴式显示器ST1080。各大厂商似乎认为VR是今后的一块香饽饽,争先恐后投入资金开发研究VR显示器,开始在一个新的领域开始角逐厮杀。前有在眼镜开发中失利的谷歌,后有手机领域LG三星HTC,更有社交巨头FaceBook,各大互联网息息相关的公司都认为虚拟现实将是日后的大市场,生怕自己慢了半拍。
在之后的几年发展中,Project Morpheus(索尼),Microsoft HoloLens(微软),VR for G3(LG),Gear VR(三星),Oculus Rift(FaceBook),Valve联合HTC眼镜,Google Cardboard(Google)成为了大家最所熟知的VR产品。当中最引人关注的应当是“梦神(Morpheus)”和HoloLens了。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?