——据说明年二月将发布试玩版。
下里:以前的发售前试玩版即使获得了玩家的宝贵意见,大部分在即将结束的制作规划中也只有浪费掉了。本次的目的则是通过尽早地展示系统,收集购买了《高清版》的玩家的意见,让游戏产生进一步的进化。参考各种各样的意见并反映在系统当中,和玩家一起来制作游戏,这也是一种崭新的挑战。
小泽:不过希望大家不要误会的是,这并非是游戏的公测,而是希望一开始就交出一份有自信被大家认同的答卷。在这一点上我们正在努力在试玩版发布时就完成最终系统的开发。
——试玩版的内容大概有多大呢?
小泽:目的是让玩家体验军团战斗,所以称其为战斗试玩版。另外还加入了升级要素,设计为能够让玩家循环体验游戏的模式。
——与玩家一起做也就是说,饱受好评的‘男朋友日志’也会再度出现吗?
小泽:哦哟,这个嘛……!?还是秘密(笑)。
——这是玩家们最期待的东西,还请务必考虑一下(笑)。那么在最后,请为饱含期待的各位玩家说几句吧。
下里:首先请试玩2月发布的试玩版,并提出各位的宝贵意见。为了做出更好的作品,请大家多多指教。
小泽:本次为了创造崭新的“女武神”,我们挑战了战斗、绘画、台词的描绘等等诸多崭新的内容。请大家用平和的眼光来期待本作品。
三神:为了创作想做的事物而制作了新作品,自然是充满自信的,就请大家首先通过试玩版来体验了。若能够吸取诸位的正反两方面的宝贵意见,最终制作出有趣的游戏那是再好不过了。请大家多多关照。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!