世嘉新作《苍蓝革命女武神(VALKYRIA AZURE REVOLUTION)》自公布以来就备受瞩目,近日该作制作人接受了日媒采访,并向我们透露了海量游戏细节,比如说该作加入了“死=消失”的恐怖战斗设定,可向同伴发号施令等等,让我们一起来了解下详细内容吧。
新要素
关于单位的两种新要素
单位自身是以部队为单位的Squad Symbol制。而且,还搭载了进行应对时,是否采取狙击,或者张开烟幕等方式,这种在相遇之前都可以进行介入的ACTIVE. SYMBOL SYSTEM。到底是彻底排除在战场上无视的SYMBOL,与其相遇进行战斗,还是无视之……这些对策就全凭玩家的“战术”了。
实现“死=消失”的恐怖战斗
战场上的士兵常常与死亡相伴。为了再现这种战场上的紧张感,本作将采用战死=消失(LOST)这种消耗值的方式。已经阵亡的角色将不能进行救济处理,永远和这个世界分别。为了和“死”的恐怖抗争,玩家要对角色进行培育,磨练自己的战术,提高自己的水平。
操作简单的爽快动作要素
玩家操作的部队有着复数的角色存在,讲和他们一起进行战斗。从图片上看到,似乎有3位成员的样子……?剑与枪械的攻击,再加上能使用被成为“咒术”的魔法要素。展开幻想与军事相融合的战斗!
观众的眼睛永远是雪亮的,他们渴望看到的不是华丽的空洞外壳,而是真正有灵魂、有深度的作品。只有尊重原著、尊重观众,以匠心打造作品,才能在影视改编的道路上走得更远。否则,无论说得多么好听,最终都只是徒劳。
原来这才是AI存在的真正意义(迫真