世嘉新作《苍蓝革命女武神(VALKYRIA AZURE REVOLUTION)》自公布以来就备受瞩目,近日该作制作人接受了日媒采访,并向我们透露了海量游戏细节,比如说该作加入了“死=消失”的恐怖战斗设定,可向同伴发号施令等等,让我们一起来了解下详细内容吧。
新要素
关于单位的两种新要素
单位自身是以部队为单位的Squad Symbol制。而且,还搭载了进行应对时,是否采取狙击,或者张开烟幕等方式,这种在相遇之前都可以进行介入的ACTIVE. SYMBOL SYSTEM。到底是彻底排除在战场上无视的SYMBOL,与其相遇进行战斗,还是无视之……这些对策就全凭玩家的“战术”了。
实现“死=消失”的恐怖战斗
战场上的士兵常常与死亡相伴。为了再现这种战场上的紧张感,本作将采用战死=消失(LOST)这种消耗值的方式。已经阵亡的角色将不能进行救济处理,永远和这个世界分别。为了和“死”的恐怖抗争,玩家要对角色进行培育,磨练自己的战术,提高自己的水平。
操作简单的爽快动作要素
玩家操作的部队有着复数的角色存在,讲和他们一起进行战斗。从图片上看到,似乎有3位成员的样子……?剑与枪械的攻击,再加上能使用被成为“咒术”的魔法要素。展开幻想与军事相融合的战斗!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!