52.《无人永生》 2000
《无人永生》很好的运用了潜行要素,同时给玩家提供了难以忘怀的有趣工具,主要是欢乐向。
51.《英雄萨姆》 2002
尽管FPS一直在进化,还是有很多玩家只是想体验最单纯爽快的射击体验。如果你想体验潮水般的敌人、神秘怪异的生物、眼花缭乱的速度,那就不该错过《英雄萨姆》。
50.《雷神之锤》 1996
《雷神之锤》不只是一款游戏,它是一场事件,因为它在各种意义上都是里程碑的。从技术角度,它会让当时最挑剔的PC玩家感到惊艳,单人和多人的关卡设计也无可挑剔,中世纪的场景和未来感的武器的结合使得战斗气氛很奇异,可以说游戏影响了一个时代的FPS设计。
49.《毁灭战士2》 1994
Id Soft并没有把《毁灭战士》的续作搞得很乱。除了加了一点声效以及一些画面上的提升,《毁灭战士2》在很多方面都可以算是很保守的续作。但就节奏和关卡设计来说,它比前作做得要好。