4.《光环:战斗进化》 2001
大家都知道《光环:战斗进化》最初是一款PC游戏,但大多数人不知道它差一点就不带多人模式地在Xbox上发售了。最终Bungie确保了多人模式,适应手柄的操作使得单人模式很顺畅,而多人模式也有全新的味道,最终造就了《黄金眼》以来家用机上最好的多人游戏体验。
3.《半条命2》 2004
你如何跟上一款彻底改变了业界生态的射击游戏呢?答案是设计一款从技术、游玩体验和剧情都更有突破的神奇续作。
2.《毁灭战士》 1993
《毁灭战士》是第一人称世界游戏的代名词。它与其说是作为首款FPS而闻名,不如说是作为第一款伟大的FPS而闻名。
1.《半条命》 1998
如果你回顾第一人称射击游戏的历史,那很显然地是分为前《半条命》时代与后《半条命》时代。
在上世纪90年代中期我们有像《毁灭战士》《雷神之锤》《毁灭公爵3D》和《星际迷航:暗黑力量》等游戏,它们是好游戏么?毫无疑问是的。但他们同之后的游戏最大的区别就是它们的场景更像是一个奔跑+射击的主题公园而不是真实的场所。
在1998年,一切改变了。《半条命》不只是给戈登弗里曼提供了一个有东西可射的场景,而是创造了一个有恐怖和神秘事件发生的世界,我们刚好卷入其中。这种剧情展开方式成为现在FPS的标配。