64.《掠食》 2006
《掠食》的首部预告显示游戏似乎要将FPS世界搞得天翻地覆——字面意思。反重力的关卡设计使得天花板和墙壁常常成为地板,各种跑酷也使得游戏节奏很快,整体体验十分新潮酷炫。
63.《奇点》 2010
在《奇点》里玩家将有掌控时间的能力,让敌人老化成尘埃或者静止时间搜集东西都很可以。游戏射击体验本身也很出色,可以说是2010年最值得铭记并且最被低估的游戏之一。
62.《黑暗》 2007
《黑暗》是一款典型的现代射击游戏:情节由互动脚本事件推动,紧张的战斗也被许多自定义异世界能力补充。不过虽然打斗很过瘾,游戏对于人物的人性描写更是值得推崇的亮点。
61.《命运战士2》 2003
《命运战士2》中的散弹枪非常的帅气,死亡动画也让人印象深刻,整体体验是复古的经典,让人想到久远的《毁灭战士》。