总的来说,笔者个人以为,“我之罪”这个dlc有些“情怀大于实质”,游玩上有些稀疏,故事上也显得缺乏进展。Steam评价的“褒贬不一”似乎也证明了这点。
但“我之罪”在某种意义上,也很好地完成了一个“引子”的任务。当玩家手持“孽刃”,来到游戏的最后,克兰莎代主角升天;藏有骸骨的巨剑,玻璃表壳开裂。
结局的变化与充满暗示性,叫人很容易预想到:“神之亵渎”系列,甚至《神之亵渎2》的故事,远未结束。
行走于地上的忏悔者,仍不得安宁。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。