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《30XX》:洛克人和Roguelike的优秀结合

2023-08-14 16:47:29    游侠原创:怒风之殇    编辑:白妖    浏览量:129884
作者:白妖
游侠评测组

       如果是以往有关注到《30XX》这款游戏的朋友,可能已经知晓了它“洛克人+Roguelike”的名头,而在抢先体验阶段的这两年里,尽管《30XX》因为“机翻”这一点被大伙广为调侃,但整体的游玩体验却一直在线。

游侠网1

       而在上手了日前发售的正式版后我也能很肯定的说,现在的《30XX》比起之前还要优秀的多。

roguelike——但,你也可以选择不要

       虽然打从一开始,《30XX》就被定义为洛克人+Roguelike,但实际上游戏本身依然给予玩家相当大的可选空间。在正式进入游戏前大伙可以选择以标准模式或是“MEGA”模式进行游玩。

游侠网2

       前者就是标准的,含有Rougelike元素的横版闯关,角色必须做到一命闯过不同的关卡,期间也能收获大量用于强化自身的道具。但对于那些热衷于尝试不同关卡,更喜欢“洛克人式”横版闯关游戏的朋友来讲,“MEGA模式”可能是《30XX》最为贴心的地方了。

       就连它的选关界面都是经典的8选1,着实让人觉得相当熟悉和亲切。

游侠网3

       “MEGA模式”下,角色每次死亡后,自己的装备和升级都能够得到保留,同时可以反复尝试不同的关卡,而不至于像标准模式那样被迫对着一个关卡死磕。换句话说游戏在提供怀旧式的洛克人游戏时,也通过这个模式为玩家提供了一个低难度游玩的手段。

       当然,开头强调《30XX》中的“MEGA模式”,只是为了告诉那些跟我一样,技术一般但同样想要怀旧的朋友们:它并不是只有Rougelike这样一命游玩的高难度模式。

       事实上在标准模式下的《30XX》整体表现同样十分出色。

游侠网4

       《30XX》中一共有两名角色,分别为使用近战武器的艾斯,以及使用远程能量武器、看上去更像洛克人的妮娜。标准的Roguelike模式下,大伙都能够自由在两名角色中进行切换,选择合适的任务来推进下一个关卡。而“MEGA模式”在难度相对较低的前提下,角色也会在早起被固定,无法反复进行更换。

       为了更好的适配Roguelike这部分内容,《30XX》在角色血条、伤害设定上做了相当明显的改进,这一点和洛克人有着十分明显的不同。

       即便玩家坠入岩浆以及尖刺坑这样的“即死陷阱”,也只是会掉一个血槽,然后被挪移到这段路的开始。和传统的洛克人相比,《30XX》在给出一命通关这样的硬核前提下,在关卡中又尽可能减少了角色突然死亡的可能。

       这一点,也是它将传统横版闯关和Roguelike进行有效结合的直接体现。

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爱罗武勇001 Lv1 [河北省唐山市网友] 03-11 13:10
1107470
42页的还不赶紧把血擦了 动保还有三十分钟到达战场
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爱罗武勇001 Lv1 [河北省唐山市网友] 03-11 13:09
1107468
39页的楼梯这种设计好漂亮啊
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爱罗武勇001 Lv1 [河北省唐山市网友] 03-11 13:08
1107467
24贫穷限制了我的想象
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爱罗武勇001 Lv1 [河北省唐山市网友] 03-11 13:07
1107464
12页的套路似曾相识啊 好像借钱也真是这么玩的
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爱罗武勇001 Lv1 [河北省唐山市网友] 03-11 13:03
1107459
8页现在宝可梦那么多 纹得过来吗
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爱罗武勇001 Lv1 [河北省唐山市网友] 03-11 13:00
1107454
7页 艺术源于生活 高于生活
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ls10222 Lv1 [江西省赣州市网友] 08-18 22:30
855368
这个游戏好玩吗~~~666
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G-Achilles [游侠上海市闵行区电信ADSL网友] 03-31 19:29
468601
天道酬勤
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7.9
30XX
30XX
测试平台:PC
游侠点评:
“洛克人精神续作”
优点

+肉鸽元素和横版内容结合很优秀

+社区模式自制关卡增加了可玩性

+角色能力多样

缺点

-背景贴图和游戏场景难以区分

制作公司:Batterystaple Games 发行公司:Batterystaple Games 游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT 语言版本:中文,英文,日文 发售日期:2023-08-10
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rgsjwysjsqjl12月27日
00
这个ps指的是ps4和5吗,还是说更向下,感觉用4和5来玩这个帝国二是大材小用啊,性能过剩了,不过帝国时代作为老牌rts来说确实登录哪个平台都是款不折不扣的好游戏,尤其是二代,当年游戏荒的时候整个游戏界也没多少好游戏,即时战略里就帝国时代和红警印象最深刻。不过至少我不太会选择用主机来玩即时战略,一般我会选择pc,因为操作更顺手。
sjwysjsqj11月5日
01
我认为主线故事延长可能导致节奏把控难度增加,如果处理不好,容易出现剧情拖沓、节奏缓慢的问题,影响玩家的游戏体验,使玩家在游戏过程中产生疲惫感。
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