GNN:作为一款多人连线持续服务型的游戏,上市后预计会透过什么样的方式来维持游戏的热度呢?
平冈:《原始袭变》在上市后会定期进行免费更新,不只是修復 Bug 或调整平衡,还会持续替恐龙生存战追加新内容,维持新鲜感让玩家能持续游玩。
GNN:最后想请各位给期待游戏上市的玩家说几句话。
平冈:虽然《原始袭变》乍看之下会让人觉得是一款难度很高的游戏,不过实际游玩过后就会发现其实它是一款可以简单操作帅气强攻装甲讨伐恐龙的游戏,还可以连线跟其他玩家合作。而且在别的游戏是看不到如此多敌人海量涌现的魄力,非常值得一试。游戏上市后制作团队成员也会连线跟大家一起玩,期待战场相见!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!