我不否认,通过舅舅回忆呈现的这个异世界中也有很多可圈可点之处。
例如那三个“舅妈”的形象塑造,大舅妈精灵小姐是近些年来几乎绝迹的纯正傲娇,一口一个“兽人脸”,其实已经救了舅舅好几次。
舅舅送给她的戒指,她不惜花重金也要赎回来;和舅舅交换真名,也让她欢欣鼓舞。
二舅妈冻神剑传人是我最喜欢的人物。她身为冰之一族的传人,冻神剑的主人,生来的使命就是讨伐魔炎龙。
然而这个带着使命出生的家伙,只想当个混吃等死的摆烂人,最大的志向就是找个长期饭票。
三舅妈的定位就像是《春物》中的一色。尽管入场最晚,发挥空间有限,但每次发起进攻都是势如破竹。
舅舅在异世界中的遭遇也不乏令人捧腹大笑的桥段。
其中最让我绷不住的,莫过于他化身中学老师修正那个容貌和夏亚有几分相似的司令。
看这个体态发福的中年佬一个接一个大逼兜招呼在金甲红披风的司令脸上,屏幕外的我也跟屏幕里的那些小兵一样目瞪口呆,说不出话。
不过,客观地讲,《舅舅》中的这个异世界,包括他在异世界的故事,并没有跳出那些俗套的异世界样板戏。
高度总结一下,其实也就是外貌极尽沧桑、心地善良的舅舅靠着自己的亚撒西和硬核游戏玩家的强大实力,在异世界闯荡,得到了美少女的青睐。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!