垃圾佬们,应该长什么样?
作为一个生存达人+捡垃圾狂魔,应该是什么样的呢?大家心中的角色应该都略有不同。在《隔离区》中,这些角色将由三方面构成:属性,决定了你的力量,敏捷;特性决定了你的生存特质;技能则能玩出不同的生存流派。
游戏将人物的身体,分为6个部位:头部、躯干、左臂、右臂、左腿和右腿。这部分的设计会比较写实,不同部位受伤会产生不同的影响,如手臂受伤会影响你的近战攻击和射击精度,腿部受伤会影响你的行动速度,头部受伤会造成视觉障碍等。受伤的同时也可能会失血. 如果不及时止血, 角色会因为失血过多而死亡。
当然,游戏也不能完全照搬现实,不然哪来的丧尸呢?超现实的地方就留给了技能部分啦。在游戏里击杀不同种类的丧尸,会掉落各种变异物,将其合成药剂后,便能解开对应的基因锁,也就是技能树(谨遵医嘱,药剂可不要乱吃啊!)。
技能树是角色系统的重要部分,目前分成近战、枪械、体能、科技四大类。如果说属性和特性决定了人物能力下限,那技能便可不断拓展人物的能力上限,是玩猎人孤狼流,呼吸回血,体能爆表,无限箭矢?还是走军械所武器装备流,自制大批量武器,外加子弹时间,百发百中?这些都可以通过技能树实现。
需要注意的是,这里有不少是需要额外道具解锁的强力技能,比如钩锁、CAS瞄准系统等等,当你满足了解锁条件后,可以抵达一些特殊区域或是开辟一种新的战斗体系。相信这方面爽快感的强度是不输风灵月影宗的,“叮”一下就变强,谁不爱呢。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家