哥布林兄弟们都熟。
这种矮小丑陋的生物阴险、狡诈、会袭击人类、会布置陷阱、会打家劫舍、会强抢民女。
他们的繁殖能力还非常强大,根据许多教材里描述的知识,哥布林不管和什么种族那啥,貌似都可以生出哥布林——一整套流程还非常的快。
他们还有非常强烈的群居意识,和蟑螂定律(Cockroach law)一样,当你看见一只哥布林的时候,周围绝对不止一只哥布林。
要说奇幻世界里最令人讨厌的生物有个排行榜,那么在同样打家劫舍当着主人面翻箱子的冒险者前面一定会有哥布林。
而我——作为那个打家劫舍当着主人面翻箱子的冒险者,在《Drak and Draker》这款游戏里,第一次对哥布林这种生物充满了敬意。
让人沉迷的多人硬核游戏
不过在聊我和哥布林的恩怨之前,先简单介绍一下这款游戏好像更好点。
我是在这次随着Steam新品节一同开启的第四次测试才听到《Drak and Draker》的消息的,在此之前——至少在我的圈子里,它在之前称得上是一款默默无闻的游戏。
这次直接冲到第一,想不注意它都不行了
但有趣的是,这款游戏与我的爱好高度重叠;
中世纪+大逃杀+塔科夫,最主要的是,还是一款DND要素拉满的游戏,这让我一个跑团佬无法抗拒推送到我脸上的这次测试,并在接下来几天的工作结束后每天进去爽几个小时。
这款游戏在玩家群体中也被称为DND
Drak aNd Draker——嗯凑出来的“彩蛋”
关于DND的介绍可能会让文章显得很繁琐,有兴趣的朋友可以去百度“龙与地下城”或者“DND”,不过让大家明白DND这个概念还是很容易的:
《无冬之夜》《博德之门》《冰风谷》《神界:原罪》这些知名的游戏里面,或多或少都有DND的影子,通过构建一个哥布林和巨龙、人类和精灵等等奇幻种族共存的世界,DND能讲述出无数种精彩绝伦的故事。
拉瑞恩的神界原罪2在Steam上好评如潮
他们今年推出的博德之门3同样是许多玩家期待的作品
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。