你接下来见到的,是有着色色画风的三位女主,她们性格不同风格不同,任君选择。
她们的战斗方式还是少见的“打牌”(牌佬狂喜),而且加上肉鸽元素,可玩性(我指的游戏)更上一层楼。
还有萌宠相伴,和其他多种多样的——你以为我要说游戏系统?不,重点是还有未来开放的换装系统等待着你。
——这就是前几天发行的《克瑞因的纷争》,一款国产的卡牌肉鸽游戏。
不过关于这款游戏——说实话,在我游玩了一晚上加一早上后,我的心情真的和标题里一样纠结。
它的开局着实有些劝退,但这款游戏的内容又其实还行,于是出现了今天中午我在电脑前百般犹豫后点开游戏的情形(绝不是想看涩涩的妹子奥)。
——扯远了,那么就让我们赶紧来看看,这个让我犹豫不定游戏到底是什么样的情况吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!