最后,聊点私货
如果你没看过《高达》,对于这个ip也没有任何兴趣纯小白,那么《激斗同盟》大概率会和之前所有的《SD高达》游戏一样,对你而言不过是一堆叫不出名字的大头娃娃版机器人没头没脑在掐架罢了。
但我想应该能认真看到这儿的朋友,大概率你也和我一样,是一个真心喜欢高达的普通玩家。
那你应该能够感受到,制作组对于机体设定的考据和还原,也通过虚幻引擎的强大画面表现力,传递给了玩家。好比是,能天使R2是00系中唯一一台没有Trans-Am系统的机体,你或许会觉得主角机没办法开00系非常代表性的“三红”,是制作组偷懒/外行了。
实际上,能天使R2在游戏中的表现其实和它的设定相互耦合。
在原作第二季中,能天使R2就是00R和再生高达同归于尽之后临时拉出来对抗0高达的机体,太阳炉是直接从00R身上现拆下来的,粒GN子的残量本就不多,还因为是独眼披风版能天使的修复型,全身的粒子传送带已经无法修复因此被换成了普通的装甲,因此在设定上能天使R2就无法开Trans-Am。
还有就是高达巴巴托斯(第六形态),它除了主射是「手臂机关炮」之外,两个副射都是格斗招式(“水口钳”和咸鱼(太刀)突刺),没有第四形态标志性的武装「长距离滑膛炮」,也没有第三、第五形态的「手部钩爪」,从装甲的不少细节中也能看出制作组认真的态度。
当然也有seed系光剑在设定上到底能不能对拼这样的“世纪难题”
就和我一开始说的那样,在《激斗同盟》中,你能看到SD化的高达们在自己的操作下动起来,从宇宙世纪0079年开始,和这些曾经的老朋友们一起再走一遍各种或许早已倒背如流的故事。
至少比起在钢普拉普遍严重溢价,市场规则被一部分大黄牛所掌握的当下,花差不多的钱去吃现一盒那么普通却又那么自信的RG神高达,已经显得不那么“韭菜”了。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。