团长,所有的努力还是木大了
《激斗同盟》的故事开始,你扮演一名0079年在敖德萨战场中开战特务作战的联邦小队长。
在一场战斗中,你和自己的工程师尤诺因为不知名原因被传送到了另一个时空,等你醒过来还发现自己的机体都被SD化了,而在这个汇集了众多高达作品,名为「G:宇宙」的陌生世界里,一段在战场中吹拂起钢铁风暴的冒险在等待着你...
从玩法上,《激斗同盟》的关卡大致可以分成两类,破史任务和正史任务(还有纯刷机体设计图的混战任务)。
在剧情中,破史任务对应打败穿越到异世界的机体,送他们回到原本的世界,正史任务则是在修正完成的世界中以第一人称视角经历原作故事。
也因为如此,《激斗同盟》并没有像《创世/火线纵横》那样讲完每一部作品的完整故事,而是和更早的《超越世界》一样,选择了许多作品中的名场面,像是老虎军团围攻白色木马、铁华团大战火星MA、天田士郎在战场中心呼唤爱等等...
这么做的好处在于无时无刻都能够触动高达粉丝敏感的DNA。
我们知道高达的故事总是充满遗憾的——直到交击的光束军刀和光束斧引发不可挽回的悲剧,巴尼和克里斯汀依然不知道对手是早上还相约能在地球见面的TA,当少年少女懵懂的情感被一场不讲道理没有意义的战争所覆灭,让当年的我开始真正讨厌战争;
而在“希望之花”中缓缓倒下,一切努力全都木大的奥尔加大佐,直到现在依然是鬼畜区的常客,而在烂梗被人们传唱的背后,很难说没有高达迷们的一丝不甘心;
遗憾的是,《激斗同盟》却并没有将改写结局的权力交给玩家,它的故事依然遵守着爆米花片的老套规则,前期的小BOSS会洗白倒戈,几乎所有配角都是工具人一般的塑造,破史部分不明意义的穿越,正史部分照本宣科的复读原作。
吉姆能参加“高达武斗大会”吗?
难得有少量有趣的分支选项,最终也没能让无比扁平的主角“小队长”更加立体起来,直到结局动画中穿越回敖德萨战场的小队长已经和王牌机师一样,开着吉姆也能自信耍起了双枪,我依然很难将自己代入进去——我个人并不喜欢这样的故事。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?