二代技术革新下的一代重制版
在游戏革新后的整体表现中,不难看到《美末2》的影子。毕竟在一开始我就发现,《美末重制版》沿用了二代的UI设计。而这样的细节革新,浸润了《美末重制版》的方方面面。
UI完完全全沿用了二代(上图为二代,下图为一代重制)
重制的《美末》在游戏画面上保持了系列一贯的优秀,次世代主机所带来的,毫无疑问是当今游戏画面的顶尖水准。相比于过去,游戏画面中那种油腻厚重的朦胧感消失了,整体变得更加轻盈细腻。无论头发还是杂草,在游戏中都是纤毫毕现。在这样的画面加持下,踩碎水坑中的倒影,走过厚厚的积雪,或者观察镜中的自己,这些简单的活动都能让我感到饶有趣味。
游戏实机随便一截都是壁纸
游戏中对枪械的改装也同样继承了二代的特点,改造武器的部件时都会穿插极其细致的拆卸、改装过程,让这个本身简单的系统在“卖相”上显得考究了许多。至少我在观看乔尔麻利地拆装枪械时,只觉得赏心悦目。
而跟着升级换代的,还有一系列表情和动作。这些同样没有颠覆性的改变,只是和从前相比变得更加细腻真实。人物的表情得到了最细腻的刻画,在从后方绞杀敌人时,双方同时扭曲的表情写满了末世的残酷与无奈。
相比初代,重制版基本的动作模组没有太大的变化,奔跑、侧身、闪避,各种武器的运用,都和从前没有区别。虽然前面提到,顽皮狗在重制版中加入了不少二代的要素,但唯一扩充玩法的“匍匐”动作并没有在重制版中出现。
游戏只有蹲伏的动作
唯一让我注意到的动作和原版有明显不同的,还是乔尔拿起架桥木板时的动作模组。这个让我多年前就感到不爽的木板,终于被制作组加厚了。而本作的动作模组改变也正如同乔尔拿取木板一样,各处都出现了细微变化。我当然不可能去一一细扣差异,但我可以告诉你的是,游戏的整体动作,无论奔跑、潜行,还是近战、射击,所有的动作衔接都一气呵成,极为自然。这方面你对顽皮狗大可放心。
我看这块木片不爽很多年了,,乔尔走上去不会断吗?
在经历了二代的技术革新之后,拿取东西不再如同一代那样,用手含糊其辞的往前一抹,而是能够在各种位置和体态下,精准地做出动作,实实在在地取到物品。而搜刮敌人的子弹时,有时还会取出敌人枪械弹匣中的子弹。
来个mod来让大家看得更清楚点
游戏中的敌人AI也很明显经过了重制。敌人在巡逻过程中会左顾右盼,甚至走着走着反过身来倒退着前进,这是直到《美末2》才出现的技术。全新AI给我带来的,是极其真实的潜行以及战斗体验。游戏中的敌人不会有近视或透视眼的情况,至少在我游玩的过程中,敌人对我的感知,都在我的意料之中。
在雪天,敌人的能见度很低,可以很明显感到他们和晴天环境下的差别
说到这里,你可能觉得这不就是一代套用了二代的技术,体验和二代差不多吗?
嗯,如果没有Dual Sense这款手柄的话确实如此。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。
2025年又一离谱事件发生了。