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行走的黄段子机器和他的“超牛逼”新作

2022-06-29 15:30:59    游侠原创:Naglfar    编辑:Naglfar    浏览量:加载中...
作者:Naglfar
游侠评测组

【结语:牛逼,以及更多的牛逼】

  比起目前已经停止更新的伊莉丝,打越钢太郎本人在中文互联网上的活跃显然更受玩家们的欢迎。

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打越和A-set

  打越在1代发售后加入微博,高强度用谷歌翻译网上冲浪——在我的印象里,他熟练运用的第一个词就是“牛逼”。

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当然还有很多别的

  可能是因为中国市场某种程度上“救活”了《AI1》,看得出来打越对国内情况有一定程度上的关心。比如,在未成年人网游禁令发出后,他询问网友“非在线游戏是否受到限制”;在北京冬奥会召开时,他在微博分享自己的喜悦;在上海疫情严重的时候,他表达了自己的担忧——即使因为国籍遭到了无理由的谩骂,也没有因此改变想法。

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爱你!

  在《AI2》发售前夕,他听取网友建议,将ID改为中文;他这样描述自己的新作:“请玩吧!真的超牛逼!”

  游戏发售后,据我在各大游戏论坛和社交平台观察,认为本作远高于前代的观点占据了大多数——这种趋势也体现在了显然比1代更喜人的销量数据上。不过,部分玩家确实也对角色塑造的部分有所不满。

  总的来说,打越能在3年之后完成《AI2》,带来了意料之外的惊喜和全新的故事,也对梦境的游戏形式进行了思考和改良,在我看来已经足够牛逼了。

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人活着,就是不断这样那样难看地在这世间打滚

  尽管现在还没有明确消息表示打越有制作下一作的打算,不过种种迹象表明他至少在致力于完善《AI:梦境档案》的各种设定。在《AI2》中,他不但把故事线里的人物和事件圆了,还在人物对话和补充设定里完善了一些遗留问题。

  比如,游戏解释了伊达危急时刻看到A书就爆种的原因和瑞希天生神力的由来,让系列设定更加合理;又比如,游戏也交代了上代遗留的废弃工厂的Psync装置被改造的后续。这些动作确实让人产生了是不是会有3代的期待。

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A书战神伊达

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怪力小学生(哦已经18岁了)瑞希

  如果真有《AI3》的话,我相信打越钢太郎能够在诡计、故事和人物塑造(和黄段子)之间找到更好的平衡。如果没有的话,就像那位一边吃上海螃蟹一边微笑的负责人一样,“我们就会把你的眼球挖出来,拧进高尔夫俱乐部的第18洞!”

  我想在不远的未来和更加成熟的瑞希相遇,经历下一个激动人心的冒险。在每一个现场一次又一次地问那个监察员的名字,然后再一次抛下一切,和前台小姐奔向热海。

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你叫什么名字来着

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去热海吧!

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8.5
AI梦境档案:涅槃肇始
AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative
测试平台:PC
游侠点评:
相对1代来说,《AI:梦境档案 涅槃肇始》在逻辑结构和游戏系统上都得到了很大程度的提升,诡计和故事完成了一次几乎完美的结合。不过,可能是由于在这些方面花费了更多的精力,本作在部分人物的塑造上显得有些敷衍和力不从心。
优点

+优化的梦境体验和推理内容

+眼前一亮的诡计设计

+宣发活动和游戏内容浑然天成

缺点

-人物塑造略微有所欠缺

-歌不如前代好听

制作公司:Spike Chunsoft Co., Ltd. 发行公司:Spike Chunsoft Co., Ltd. 游戏平台:XBOXONE PS4 PC Switch Xbox Series X 游戏类型:冒险游戏AVG 语言版本:中文,英文,日文 发售日期:2022-06-24
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