(提醒:本文对《AI:梦境档案 涅槃肇始》有轻度剧透,标红部分有可能影响游戏体验的严重剧透)
6年前,在一档正在直播的问答节目的演播室里,突然出现了一具只有一半的尸体——那是知名企业家古卫迅遗体的的左半身。
6年后,刚刚成为ABIS一员的瑞希收到匿名消息前往特立运动场,在足球场的中央发现了遗体的右半身;但鉴定结果显示,这具尸体的主人刚刚才迎来死亡的命运。
特立运动场中央的尸体
这是6月24日发售的打越钢太郎新作《AI:梦境档案 涅槃肇始》(以下称为《AI2》)开头的场景。当人体被从中间完美地切成两半——在极具冲击力的诡异场景背后,一场新的阴谋正在被酝酿……
【一场彩虹色的幻梦】
《AI:梦境档案》是打越继《极限脱出》系列之后开发的新主题AVG游戏,1代于2019年发售。在此前的故事中,玩家扮演隶属于特殊警察ABIS的伊达键,在午夜的游乐园发现好友硝子在旋转木马上的尸体之后,设法寻找事件的真相。
故事开始的旋转木马
相比于其他同类游戏,《AI梦境档案》拥有独一无二的特色玩法:梦境潜入。在设定上,ABIS的警察可以利用Pysnc装置潜入他人的梦境,在AI-Ball(外观为眼球的人工智能,一般来说,与她们成为搭档之前需要摘除自己的左眼)的帮助下从中获取重要线索。
老朋友瞳绊
新的大姐姐环
正如开发这套系统的NPC飘太不厌其烦地强调的,梦境潜入有6分钟的限制时间;而玩家需要在6分钟内通过与具象化的梦境互动,打破复数“Mental Lock”,才能到达目标心灵的最深处,为侦破案件提供额外的信息。
使用Psync装置潜入梦境
Mental Lock
由于这样的设定,制作者得以用夸张的梦境表现人物的情感,让塑造多了一个维度,让故事中的人物完全立了起来;另一方面,由于梦境中的行动比起逻辑推理更偏向直觉,这让游戏变得相当电波,在许多人眼中与“推理”二字背道而驰。这种矛盾让《AI1》的评价显现出两个极端:更注重故事和人物的玩家喜欢这样的处理,而期待推理和解谜的、打越以往作品的忠实粉丝则显得非常失望。
相比《极限脱出》和更早作品的风格,《AI:梦境档案》的气氛是更为轻松的。尽管《AI1》中依然有大量血腥画面,但把A书当成兴奋剂的主角和拿着钢管一骑当千的怪力小学生瑞希都给游戏本身带来了欢乐的调剂(当然,这一点也受到了部分期望严肃氛围的玩家的诟病)。另外,游戏中存在大量经由伊达之口说出的黄段子,“开车的时候把手伸到窗外的触感和抚摸D杯胸部是一样的”和“柜台的后面坐着胸部”更是典中典。
2019年的时候,尽管首周销量令人遗憾,我还是在评测中将《AI1》称作是一次“精彩的尝试”,最主要的原因是,不谈新颖的Gameplay,打越在《AI1》里不但讲了一个AI(人工智能)的故事,也讲了一个“ai”(爱)的故事。
不论是亲情、爱情还是友情,甚至是人类和AI之前的深厚羁绊,都在大结局的夕阳下熠熠生辉——我喜欢这样的故事。
+优化的梦境体验和推理内容
+眼前一亮的诡计设计
+宣发活动和游戏内容浑然天成
-人物塑造略微有所欠缺
-歌不如前代好听
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。