【一对全面升级的AI-Ball】
时隔3年,打越带着《AI2》再次回到了玩家们的视野。
《AI2》的故事(“6年前”的部分)发生在1代“独眼巨人”事件解决一年之后,大多数《AI1》中的人物在2代中均有登场。游戏从新男主龙木和ABIS领导“BOSS”在“二元论”演播室参加问答节目开始。
事实上,即使没有玩过前作,直接游玩《AI2》在剧情理解上并不会有什么问题。在剧情开始之前,打越借主持人之口问屏幕外的玩家“是否了解‘独眼巨人案’”;如果答对了和前作结局相关的两个问题,本作中将会提供一些额外的信息,帮助玩家回忆起真结局中人物之间的关系——不过这一点对新的故事并没有什么影响。
在众目睽睽之下,古卫迅的半身“凭空出现”,引发了现场和观看直播的观众们的恐慌。由于古卫迅的尸体只找到了一半,这起诡异的事件被称为“Half-Body事件”(HB事件)。
《AI2》采用双主角的形式,玩家将分别扮演新人警察龙木和18岁的少女瑞希,在6年前和6年后两条时间线上寻找“HB事件”的真相。
第一章中,对龙木进行Psync的瑞希
游戏继承了利用Psync进行梦境潜入的游戏模式,并根据玩家对1代的反馈对梦境进行了改良:一方面,梦境中互动的选项更具逻辑性,让不是特别对得上电波的玩家不至于通过“穷举”来破局;另一方面,游戏提供了难度选项,可以通过选择简单模式减少梦境中时间流逝的速度。
可以选择QTE和梦境的难度
本作的梦境设计依然延续了“在另一个维度塑造角色”的主旨。不同角色的梦境各不相同且符合角色自身背景:比如,小绊的梦境是一个以孤儿院为基底的童话世界,其中的运行逻辑与灰姑娘的玻璃鞋强相关;又比如,伊莉丝的梦境和前作一样充满欢乐的游戏风格,这一次她的梦境neta了《宝可梦GO》,玩家可以在其中抓宠物对战;而帝亚拉的梦境则完全是几个串联起来的《极限脱出》风格的解谜密室。玩家操作环和瞳绊(分别是龙木和瑞希的AI搭档)在其中穿梭,寻找问题的答案。
在法螺鸟梦境中飙车
伊莉丝梦境“怪咖梦GO”
帝亚拉梦境中《极限脱出》味的关卡
另外,由于科技的进步,龙木和瑞希可以在调查过程中使用“Wink Psync”来短暂进入目标的梦境,不过原则上一个场景中只能使用一次。
帅气的Wink Psync
在梦境之外的调查中,《AI2》也补上了1代欠缺的内容。首先,环和瞳绊为主角提供了“启动扩增视觉”的功能:她们会记录特定场景的各种数据,还原出真实的现场;而玩家可以将视野调整为X光模式或是红外模式,寻找被掩盖在表面下的线索。另外,相比《AI1》,游戏显然增加了现实世界中推理环节的比重,表现形式也不再是毫无难度的完形填空,而是环环相扣的逻辑推理,难度和趣味都有所提升。
还原特定场景的扩增视觉
在X光下发现线索
用演戏的方式进行推理
总的来说,《AI2》对于游戏系统进行了一次全面的升级,玩家体验的游戏内容显得更为丰富而立体。
+优化的梦境体验和推理内容
+眼前一亮的诡计设计
+宣发活动和游戏内容浑然天成
-人物塑造略微有所欠缺
-歌不如前代好听
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。