最后再聊点儿
你会发现一个很有意思的现象。
光荣特库摩本社近几年的无双作品销量稳定且低迷,卖几十万套就可以烧高香还愿了,在玩家间口碑也不甚如意。而那些获得了IP授权(特别是任天堂)的“换皮无双”,往往却能收获极其丰厚的回报。
这让光荣乐此不疲地和业内许多知名IP展开了联动,在商业上进一步挖掘着IP的剩余价值,站在玩家的角度上,《XX无双》们也确实为我们带来了“万物皆可割草”的新鲜感。
《风花雪月无双》的体验亦是如此,当看着一个个熟悉的棋子跳出被规则和格子限制的棋盘,顺便放一个“无双乱舞”打扫整片的战场,我并不会因此感到违和——甚至会觉得在经历了这么多年的发展之后,不那么“原教旨主义”的《火焰纹章》好像也挺不错的。
最后容我再吐槽一点和游戏内容玩法无关的优化问题。
明明前作《火焰纹章无双》还有着影院模式(30帧/1080P)和性能模式(60帧/720P)的选项,到了《风花雪月无双》只剩下了动态分辨率和动态帧数(且最高也不满60帧),这意味着在NS这台“电子垃圾”上,玩家常常会捕捉到特效太多导致画面突然变糊和帧数暴跌的瞬间。
想要体验到4K高帧率游戏体验的玩家,或许只能等一个“微软收购任天堂”了(笑)。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。