另一个得到广泛玩家认可的,是游戏的队友系统。
《龙之信条》中的队友给我的良好体验至今在游戏圈中还是独一份儿。
队友完全融入了日常的任务、探索、战斗,浸润到整个游戏的方方面面。
在旅途中,队友来告诉你足够的指引与世界观介绍;在任务中,队友来带路;在日常的探索中,队友帮你捡垃圾;在战斗中,队友帮助你打Combo,告诉你怪物弱点……
队友无微不至的照顾甚至给我一种温暖的感觉,导致向来就是独行侠的我第一次有了没有队友就寸步难行。
正如制作人伊津野英昭的期许那样:“《龙之信条》虽然概念上是单人游玩的RPG,但也想将其打造成像线上跟大家并肩作战的RPG。”游戏确实做到了这一点。
游戏中三个随从中,有一个主随从的属性完全由玩家自己编辑,无论职业、技能、装备、体型,当然,还有外貌,玩家终于不用再像《老滚5》疯狂给随从打mod,或者不把大小姐送回家,硬生生带着她游历整个天际省。
主随从的战斗性格、对话方式,都能够自定义
而在联机状态下,你甚至能招募其他玩家的主随从来当你的小弟。这一符合DND世界观的设定既加强的代入感,又加强了互动性,可谓是神来一笔。(话说把别人捏的老婆拉过来打怪这不算是一种ntr吗?)
没有队友,游戏仍然可以继续,可是探险、战斗、收集,游戏的方方面面,体验都会大打折扣。游戏中的NPC相较于其他游戏虽然寡言少语,略显呆板,但游戏中的队友又使玩家眼中的世界生动活泼了起来。
《龙之信条》正是因为绝伦的战斗系统,优秀的队友机制这些优点被铭记至今,无数粉丝心心念念,希望二代到来。
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。