在我看来,《龙之信条》这部作品,是以欧美RPG的玩法,讲述了一个日式RPG的故事,辅以无与伦比的战斗系统为辅料,制成的一道大餐。这道大餐之前从未有人做过,很多玩家第一次吃进嘴里,不免觉得怪异——每种食材都很熟悉,味道却很陌生。
在我初次游玩时也是这个感受。游戏伊始,我当然是抱着传统日式RPG的目光去看待,可是当我在屋中恶趣味地抱起了一个NPC,又将她扔出去后,便开始以不一样的目光看待这个游戏。你看,一般的JRPG可没有这样的自由度。
在我之前的印象中,《异度之刃》这样的作品,就是JRPG自由度的极致
而在《龙之信条》中,你能在世界的各个角落搜刮,去村民的家里翻箱倒柜,去草原上狩猎,去森林中采药,去矿洞中探险。游戏大量的道具默默无闻地藏在各个角落,完全没有从前JRPG中各色道具带有花哨特效的张扬。游戏中的所有NPC也能够对话,各色支线蕴藏其中。
能把NPC背起来我就发现,这游戏和我之前玩得都不一样啊
一上手你就会发现一股浓浓的WRPG的味道,不过很快你就能发现,游戏的骨子里还是散发着日式的风味。
虽然游戏中的自由度非常高,但游戏通过道具、对话,对整个世界塑造的完成度并不高。你很难在NPC口中获取关于这个世界的一些知识,他们只会交给你任务。NPC的社会关系同样完全没有刻画,更不要提什么阵营派系可以供你加入。
游戏虽说能够和NPC对话,但大多数NPC一般只是复读机器人,就算有任务领取,对话也不够生动
没有社会派系、没有道德困境。整个游戏讲述的剧情,仍然是一个关于王国、勇者与恶龙,最后勇者战胜恶龙的故事。从这一点上看,《龙之信条》仍然是原汁原味的JRPG。只不过游戏整体偏向欧美RPG的展开手法,与传统日式剧情的碰撞产生的独特风味,实在是独一份儿。
K'不仅长得帅,插兜走路的姿势又给人一种酷酷的感觉,所以在最近被不少网友模仿翻拍整活,并且搭配上文案标题“神的步伐”拍成了视频。
也是在游戏里相上亲了。