得益于家喻户晓的知名度,“三国”题材已经成为了游戏市场的香饽饽。各类三国游戏中,也不乏优秀之作。其中光荣制作的的战略游戏《三国志》系列即使到了今天也拥有着大批的忠实玩家。
而你可知道,我们的关大哥可是对《春秋》情有独钟。
我关某可是读《春秋》的!
关公秉烛夜读《春秋》,已经成为了其经典形象之一。身为三国的第一名将,只看《春秋》不看兵书,可见春秋历史对后世的影响力之大。
虽然知名度不如三国时期那么高,但是在这个时期,可以说也有着一段动荡不平的历史。
彼时周幽王多次“烽火戏诸侯”,失信于各方诸侯。紧接着犬戎来袭,镐京一战惨败,西周从此灭亡。借着这个机会,周平王迁都洛邑,另立东周——这也是春秋时期开始的标志。
周平王东迁洛邑
作为策略游戏玩家,当玩惯了P社以欧洲板块为主的历史游戏,以及日本人眼中的三国游戏,有时也希望能够玩到一款除了三国题材,深挖另一段中国历史精髓的策略游戏。
而最近登陆steam的抢鲜体验新游《春秋》,就是一款由国内个人制作者“维千”(划重点,只有一个人)制作的以春秋为题材的策略游戏。
在国内历史题材贫瘠的游戏市场,光是这颇具新鲜感的春秋题材,就令许多玩家想要尝试一番。
游戏以春秋时代伊始——即公元前770年为起点。此时的周王室势力更加衰微,天下共主的地位已经名存实亡。主角不再是周天子,取而代之的是各路诸侯称王称霸的局面。
不得不说,游戏对于春秋时期的历史非常还原且细节。
玩家游戏中总共可以扮演143种不同的国家和势力,不仅仅可以成为齐、楚、秦、晋等大国的君主,就连褒、鱼、程、密等等历史上很少能看见的小国,玩家也都可以在游戏中扮演。而大大小小的城邑甚至有上千座,一眼望去真的“有那味儿了”。
游戏中的春秋时期版图
而在此基础上,游戏中也通过描述大量的史实事件,例如老子诞生等名人事迹,以及大国吞并小国等等历史纪实,给游戏增加了一份独属于春秋时期的历史厚重感。
不仅如此,在游戏中还可以灵活实行制度改革,一定程度上也还原了在礼崩乐坏之后,诸子百家争鸣的独特场面。
而贯穿游戏的BGM也以春秋时期流行的钟鼓之乐为主,在游戏过程中,也颇有种春秋时代的韵味了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!