【猎天使魔女3】
《猎天使魔女3》获得了TGA最佳动作游戏,距前作《猎天使魔女2》发售已有8年时间了。它依然是传统动作游戏领域的标杆作品,但时代似乎已然更替。好在,即便是在人们都眼见传统动作游戏凋敝之时,我们依然能玩到《鬼泣5》,依然能等来《猎天使魔女3》。 最新的《猎天使魔女3》在我看来,兼具了前两代作品的优点,同时也展现出了更多华丽、与众不同的动作系统,玩法显得更加饱满,动作苦手和游戏高手,都能在这其中找到自己的舒适区。
《猎天使魔女3》保留了系列作品一贯的狂欢乱斗风格。除了部分BOSS战之外,大多数情况下,一旦触发战斗,都是一群小怪蜂拥而至,让玩家在刀光剑影、枪林弹雨中感受刺激酣畅的快节奏战斗。
敢于用堆怪的方式加快游戏节奏,但却没有破坏玩家游戏体验也是有原因的,这是因为它传承自系列作品、如今被许多移动端游戏借鉴的核心机制:魔女时间。魔女时间的存在,让玩家即便同时面对一群敌人,也能轻松写意的将其收拾掉。
在玩到《猎天使魔女3》后,我真切体会到了这款游戏的野心来自于哪里——它相较于前两代作品不仅换了个世界,更添加了大量的新系统和新内容。相较于前两代作品,《猎天使魔女3》最大的变化便是贝优妮塔不再能利用魔能变身,而是依靠魔能召唤魔兽伙伴加入战斗。取决于战斗场景的不同需要,玩家可以自行选择召唤蝴蝶夫人、格魔拉等魔兽。除了这几只魔兽之外,在推进游戏剧情时,还会遇到和贝优妮塔拥有共同任务目标的魔兽,这时双方可以缔结临时契约,也可以召唤对方加入战斗。比如这只看上去颇为臃肿的蜘蛛,便是属于另一位魔女的契约魔兽。
《猎天使魔女3》引入了多元宇宙概念,薇欧拉这位魔女便来自于另一个已经被毁灭的世界,希望能够得到贝优妮塔和贞德的帮助。这次的敌人也不再是天使和恶魔,而是各种人造的生物兵器——就连货币也从天使掉落的光环,变成了所谓的混沌宝玉。之后的整个故事,就发生在一个庞大的多元宇宙中。
不过,多元宇宙这个概念的出现,使得贝优妮塔能够符合游戏设定的穿梭于各个不同的世界当中,有时会出现在这个世界的纽约曼哈顿,下一场战斗便发生在日本。期间出现的古中国场景,更是让我感到相当的意外和惊喜。
时隔多年终于登场的《猎天使魔女3》,依然维持着系列作品的超高水准,而此次加入的魔兽伙伴等新系统,让游戏的准入门槛和操作难度有所下降,爽快程度却丝毫未减。如果你以往并未接触过《猎天使魔女》甚至ACT类型的游戏,那么《猎天使魔女3》绝对是最适合这类玩家的一部作品。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家